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登場話候補作 № タイトル 登場人物 身体 15 鏡と魔の幻では最早ない 鏡像の城戸真司@劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL ゼーラ@FAIRY TAIL ZERØ 17 殺し合いでマジ狂い!投稿者:ビルダーホワイト拓也 拓也@AI拓也 白一護@BLEACH 25 ひかりなきもの エンペラ星人@ウルトラマンメビウス 雁淵ひかり@ブレイブウィッチーズ 100 妹の為、悪を成した姉と悪を成す兄 衛宮士郎(美遊兄)@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!! 柊真昼@終わりのセラフ 一瀬グレン、16歳の破滅 104 立ち止まる選択肢はない センパイ@AI拓也アリカ(ノーティスタイルA♀)@セブンスドラゴンⅢ code VFD 累に切り刻まれた隊士@鬼滅の刃菜花黄名子@イナズマイレブンGOシリーズ 127 真実(リアル)を探し求める ニラム@仮面ライダーギーツ ジョーゼット・ルマール@ブレイブウィッチーズ 144 2023:King of Knights 涙目のルカ@―パッショーネ24時―十六夜咲夜@東方Project リョースケ@【推しの子】ツクヨミ@仮面ライダージオウ 149 これがそうか、この掌にあるものが─── ウルキオラ・シファー@BLEACH 秦こころ@東方Project 150 創世IR:隠す互いのシンイ 桜井景和@仮面ライダーギーツ柊シノア@終わりのセラフ うちはサスケ@NARUTO美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤシリーズ 156 だって亡霊ですもの ジョルノ・ジョバァーナ@―パッショーネ24時― 西行寺幽々子@東方Project 163 2019:敗北者のままでは、終われない 加古川飛流@仮面ライダージオウ シャル・アクスティカ@機動戦士ガンダム00P(1st season) 185 何やってんだお前ェっ!!! シャンクス@ネットミーム 鞍馬祢音@仮面ライダーギーツ 186 今でも青が棲んでいる 五条悟@呪術廻戦城戸真司@仮面ライダー龍騎 ※意思持ち支給品 エディータ・ロスマン@ブレイブウィッチーズデストワイルダー@仮面ライダー龍騎 ※意思持ち支給品 199 未・完・優・真 如月優真@セブンスドラゴンⅢ code VFD 如月弦太朗@仮面ライダーフォーゼ 212 偽りの月を斬れ 綿月依姫@東方Project黒崎一護@BLEACH 乃木若葉@乃木若葉は勇者である呉島貴虎@仮面ライダー鎧武 221 天涯少女 ペリーヌ・クロステルマン@ストライクウィッチーズシリーズ カタナコ@セブンスドラゴンシリーズ 224 一人称がボクでCV:加藤英美里だから キュゥべえ@魔法少女まどか☆マギカシリーズ らんどう@セブンスドラゴン2020-Ⅱ 227 全て壊すんだ ウォーロック@ストライクウィッチーズ ハシュマル@機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 232 天子と天翅 頭翅@創聖のアクエリオン 比那名居天子@東方Project 249 こいつらヤバい アスラン ・ザラ@ネットミームアクノロギア@FAIRY TAIL レグルス・コルニアス@Re:ゼロから始める異世界生活鬼の王@鬼滅の刃 256 まさかのdiscover 宝生永夢@仮面ライダーエグゼイド 柊シノア@終わりのセラフ
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP ダガ|装備時 タランテラ 1 2 120 スキル習得【ダガー専用】 敵単体にダメージ+麻痺効果 2 350 攻撃力↑ 麻痺↑ 3 700 攻↑ 麻痺↑ 4 1400 攻↑ 麻痺↑ MN 2→3 5 3 2500 攻↑ 麻痺↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+麻痺効果+CRT効果 6 4 3500 攻↑ 麻痺↑ MN 3→4 7 4500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 8 5 6500 攻↑ 麻痺↑ MN 4→5 9 8000 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 10 9500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ スコルピオ 1 2 - - 敵単体にダメージ+毒効果 最初から習得 2 120 攻撃力↑ 毒↑ 3 350 攻↑ 毒↑ 4 700 攻↑ 毒↑ MN 2→3 5 3 1500 攻↑ 毒↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+毒効果+CRT効果 6 4 3000 攻↑ 毒↑ MN 3→4 7 4000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 8 5 6500 攻↑ 毒↑ MN 4→5 9 8000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 10 9500 攻↑ 毒↑ CRT率↑ ヴァンパイア 1 5 300 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 2 650 攻撃力↑ 吸収↑ 3 1500 攻撃力↑ 吸収↑ クリティカル発生 4 6 3000 攻↑ 吸収↑ MN 5→6 敵単に中ダメ+LIFE回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 5 4500 攻↑ 吸収↑ CRT率↑ フルムーンヴァンプ 1 12 5000 スキル習得【ダガー専用】 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 2 5500 攻撃力↑ CRT率↑ 3 6000 攻撃力↑ CRT率↑ 4 7500 攻撃力↑↑ CRT率↑ 5 9000 攻撃力↑↑ CRT率↑ ベノムアンプリフ 1 5 2500 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 2 3000 攻撃力↑ 3 5500 攻撃力↑ クリティカル発生 敵単体に小ダメージ+毒を重症化+効果ターン延長+CRT効果 4 7000 攻撃力↑ CRT率↑ 5 9500 攻撃力↑ CRT率↑ アサシンアイズ 1 2 200 スキル習得【ダガー専用】 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 2 650 クリティカル率↑ 攻撃量↑ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が55%↑ 3 1300 CRT率↑ ターン数5→6 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が60%↑ 4 2800 CRT率↑ 攻撃量↑ 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が65%↑ 5 4500 CRT率↑ ターン数6→7 7ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が70%↑ ベノムフェティシュ 1 0 1000 スキル習得【ダガー専用】 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 2 1500 攻撃力↑ 毒強化 3 2000 攻撃力↑ 毒強化 4 2500 攻撃力↑ 毒強化 5 3000 攻撃力↑↑ 毒強化 銃装備時 ラッシュショット 1 15 5000 スキル習得【銃専用】 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 2 6500 攻撃回数4→5 敵単体に5回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 3 7500 攻撃回数5→6 敵単体に6回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 4 8500 攻撃回数6→7 敵単体に7回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 5 9500 攻撃回数7→8 敵単体に8回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 エイミングショット 1 6 - - 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 2 150 攻撃力↑ 3 400 攻撃力↑ 4 800 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力↑ 攻撃必中効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中 6 3000 攻撃力↑ 盲目効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中+盲目効果 7 3500 攻撃力↑ 盲目↑ 8 4000 攻撃力↑ 盲目↑ 9 5000 攻撃力↑ 盲目↑ 10 6500 攻撃力↑ 盲目↑ ダンシングバレット 1 7 200 スキル習得【銃専用】 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 2 650 攻撃力↑ 3 1800 攻撃力↑ 4 3500 攻撃力↑ 5 5500 攻撃力↑ ジャンプショット 1 8 2000 スキル習得【銃専用】 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する ○回攻撃というのは、1回の攻撃回数ではなく持続ターン数 2 3500 攻撃回数2→3 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で3回攻撃する 3 5000 攻撃力↑↑ 4 6500 攻撃回数3→4 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で4回攻撃する 5 8500 攻撃力↑↑ ハイディング 1 0 150 スキル習得【銃専用】 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 最速行動 2 500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率60%↑ 3 1500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率75%↑ 4 2000 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率90%↑ 5 3500 狙われ率↓ クリティカル率100% 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率100% ブッシュトラップ 1 2 300 スキル習得【銃専用】 ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 最速行動で待機状態 2 1000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4000 攻撃力↑↑ 5 6000 攻撃力↑↑ チーターマン 1 0 3000 スキル習得【銃専用】 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 発動はターン終了時 アサシンズリアクト 1 3 1000 スキル習得 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる エスケイプスタンス 1 0 500 スキル習得 高確率で逃走できる+最速効果 サプライズハント 1 0 500 スキル習得 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 2 1500 先制確率↑ 3 3500 先制確率↑ 不意討ち無効効果 【自動発動】低確率で先制攻撃できる+不意討ちを無効化する 不意討ち無効は確率で成功 4 4500 先制確率↑ 5 5500 先制確率↑ トリックハンド 1 2 200 スキル習得 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 2 500 ターン数5→6 6ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 3 1500 効果量↑ 4 2500 ターン数6→7 7ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 5 5000 効果量↑ サクリファイス 1 50 9999 スキル習得 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 使用するとキャラが消えて使えなくなる 狂咲きバッドヘヴン 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 2 800 回復量↑ 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 4 3500 回復量↑ 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 2 8 550 MN 10→8 3 6 1500 MN 8→6 4 4 2000 MN 6→4 5 2 2500 MN 4→2 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 2 500 同士討ちの威力↑ 3 1200 同士討ちの威力↑ 4 2500 同士討ちの威力↑ 5 5000 同士討ちの威力↑ スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 効果ターン数3→4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 2 2500 回復量↑ 3 3000 回復量↑ 4 3500 回復量↑ 5 4000 回復量↑ クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 2 1500 ハッキング強化 3 2000 ハッキング強化 4 2500 発動率↑ 5 5000 発動率↑ サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 2 800 回復量↑ 3 2500 回復量↑ 4 5000 回復量↑ 5 7000 回復量↑ 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする
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ショップ ストーリーを進めると商品が増える 武器屋 防具屋 道具屋 コメント 武器屋 [#wepon] 名称 値段 備考 職業 脇差 20 初期 サムライ 大般若 90 初期 野太刀 150 1.5章開始時 不知火 650 都庁改修 工業開発区Lv1 千鳥 2,450 都庁改修 工業開発区Lv2 紫雲 5,750 都庁改修 工業開発区Lv3 同田貫 7,100 都庁改修 工業開発区Lv4 斬貫刀 8,500 都庁改修 工業開発区Lv5 村雨丸 11,900 都庁改修 工業開発区Lv6 阿修羅 17,900 都庁改修 工業開発区Lv7 ナイフ 20 初期 トリックスター ダガー 75 初期 ククリ 120 1.5章開始時 エアーナイフ 550 都庁改修 工業開発区Lv1 叢雲苦無 1,800 都庁改修 工業開発区Lv2 アサルトダガー 4,750 都庁改修 工業開発区Lv3 シーリングダガー 5,900 都庁改修 工業開発区Lv4、麻痺付与 サクス 7,000 都庁改修 工業開発区Lv5 双刃オルトロス 9,800 都庁改修 工業開発区Lv6 氷剣フロスト 14,800 都庁改修 工業開発区Lv7、凍傷付与 ハンドガン 20 初期 デリンジャー 120 初期 古式銃 180 1.5章開始時 スティンガー 800 都庁改修 工業開発区Lv1 ライトニング 2,700 都庁改修 工業開発区Lv2 魔槍銃 7,000 都庁改修 工業開発区Lv3 ハイ・デリンジャー 8,600 都庁改修 工業開発区Lv4 イーグルアイ 10,000 都庁改修 工業開発区Lv5 レイジングブル 14,000 都庁改修 工業開発区Lv6 ジェノサイダー 21,000 都庁改修 工業開発区Lv7 ナックル 20 初期 デストロイヤー 鋼鉄の拳 105 初期 ツインバンカー 175 1.5章開始時 ブラスナックル 750 都庁改修 工業開発区Lv1 ショックバンカー 2,500 都庁改修 工業開発区Lv2 パワーナックル 6,250 都庁改修 工業開発区Lv3 ブラスナックル改 7,800 都庁改修 工業開発区Lv4 ブレイクナックル 9,300 都庁改修 工業開発区Lv5 闘魂フィスト 13,000 都庁改修 工業開発区Lv6 カイザーナックル 19,500 都庁改修 工業開発区Lv7 クロウ 30 初期 サイキック アイアンクロウ 100 初期 バーンネイル 160 1.5章開始時、火傷付加 バトルファング 730 都庁改修 工業開発区Lv1 轟雷の爪 2,550 都庁改修 工業開発区Lv2、麻痺付加 月華の爪 6,625 都庁改修 工業開発区Lv3、呪い付加 シルバーファング 8,200 都庁改修 工業開発区Lv4 シープネイル 9,750 都庁改修 工業開発区Lv5、睡眠付加 インセクトクロウ 13,500 都庁改修 工業開発区Lv6、スタン付加 零獄の爪 20,300 都庁改修 工業開発区Lv7、凍傷付与 チャクラム 20 初期 ハッカー モーターギア 80 初期 バトルチャクラム 125 1.5章開始時 旋風刃 580 都庁改修 工業開発区Lv1 ハープーン 2,150 都庁改修 工業開発区Lv2 マインスリーパー 5,000 都庁改修 工業開発区Lv3、睡眠付加 熱風車 6,250 都庁改修 工業開発区Lv4、火傷付加 アクセルギア 7,500 都庁改修 工業開発区Lv5 シャドウエッジ 10,500 都庁改修 工業開発区Lv6、出血付加 大車輪 15,600 都庁改修 工業開発区Lv7 防具屋 [#guard] 名称 値段 備考 ムラクモ標準服 10 初期 ムラクモ戦闘服 1,980 都庁改修 工業開発区Lv2 ムラクモ強化服 7,000 都庁改修 工業開発区Lv5 アイアンブレスト 80 初期 ラバールプレート 120 1.5章開始時 スチールブレスト 650 都庁改修 工業開発区Lv1 シルバープレート 1,650 都庁改修 工業開発区Lv2 リネンキュラッサ 4,375 都庁改修 工業開発区Lv3 ボディアーマー 5,500 都庁改修 工業開発区Lv4 ナノプレート 6,600 都庁改修 工業開発区Lv5 アイギスプレート 9,200 都庁改修 工業開発区Lv6 ブリガンダイン 16,300 都庁改修 工業開発区Lv7 ケブラーシャツ 55 初期 アンダーウェア 80 1.5章開始時 レザーベスト 500 都庁改修 工業開発区Lv1 フェザーベスト 1,400 都庁改修 工業開発区Lv2 レージングウェア 3,750 都庁改修 工業開発区Lv3 サバイバルブレザー 4,550 都庁改修 工業開発区Lv4 ドローミチェスト 5,400 都庁改修 工業開発区Lv5 グレイプニルベスト 8,300 都庁改修 工業開発区Lv6 エムブレムコート 14,500 都庁改修 工業開発区Lv7 アタックリングI 200 初期 アタックリングII 4,000 都庁改修 工業開発区Lv4 ガードリングI 200 初期 ガードリングII 4,000 都庁改修 工業開発区Lv4 フェザーリングI 300 都庁改修 工業開発区Lv1 フェザーリングII 7,500 都庁改修 工業開発区Lv5 キラーバンド 1,500 都庁改修 工業開発区Lv3 サバイバルベルト 4,000 都庁改修 工業開発区Lv5 パラスガード 150 初期 バーンズガード 150 初期 ベノムガード 150 1.5章開始時 ブラインドガード 200 1.5章開始時 コンフュガード 800 都庁改修 工業開発区Lv2 ダウナーガード 800 都庁改修 工業開発区Lv2 デッドガード 800 都庁改修 工業開発区Lv2 ストーンガード 1,000 都庁改修 工業開発区Lv3 スリープガード 1,200 都庁改修 工業開発区Lv4 ストップガード 1,200 都庁改修 工業開発区Lv4 フロストガード 2,000 都庁改修 工業開発区Lv6 フィジカルガード 2,000 都庁改修 工業開発区Lv3 道具屋 [#item] 名称 値段 備考 メディスI 15 初期 メディスII 60 初期 メディスIII 300 都庁改修 工業開発区Lv2 ミルロメディス 1,000 都庁改修 工業開発区Lv6 ヒールエアロI 30 初期 ヒールエアロII 200 都庁改修 工業開発区Lv1 ヒールエアロIII 600 都庁改修 工業開発区Lv3 ヒールエアロIV 1,500 都庁改修 工業開発区Lv6 マナ水 30 初期 白銀水 400 都庁改修 工業開発区Lv5 竜蒼水 1000 都庁改修 工業開発区Lv7 ナノエイド 75 初期 ナノファイン 250 都庁改修 工業開発区Lv2 ナノホープ 1,000 都庁改修 工業開発区Lv4 ヒュプノ結晶 3000 都庁改修 工業開発区Lv7 パラエル 10 ブラネル 15 ポワゾル 10 オゾナール 20 ストナル 50 都庁改修 工業開発区Lv3 ソルマネル 100 都庁改修 工業開発区Lv2 スモークグレネード 100 都庁改修 工業開発区Lv1 迷彩ツール 30 初期 光学迷彩ツール 100 都庁改修 工業開発区Lv5 脱出キット 10 初期 コメント [#comment] とりあえず改修Lv1で追加される品物を追加。備考に関してはその旨を書いておきましたが、火傷など、アイテムそのものに孵化される特殊効果は記載欄を新しく追加した方がいいような -- 名無しさん (2011-11-26 15 06 26) Lv6まで追加+機種依存文字を変更 -- 名無しさん (2011-12-02 22 09 18) サイキックの武器で「零獄の爪」、道具屋で、「竜蒼水」、「ヒュプノ結晶」サムライの武器で「阿修羅」トリスタの武器「氷剣フロスト」デストロの武器で「カイザーナックル」ハッカーの武器で「大車輪」確認。追加頼む。 -- 名無しさん (2012-05-18 18 41 52) ↑追加。これで一応全部そろったと思う。間違いあったらすまん。 -- 名無しさん (2012-05-18 19 28 21) 名前 コメント
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刀 短剣 銃 拳 爪 投具 メガホン 未確認 コメント 刀 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 脇差 13 20 扱いやすい標準刀 拡張案1 大般若 17 90 寄せ集めの品で名刀を再現 拡張案1 野太刀 24 150 太刀といわれる大ぶりの刀 拡張案1 不知火 32 650 赤鉄を練り込んだ光刀 拡張案2 千鳥 41 1100 眩い光を放つ刀 拡張案3 紫雲 50 2450 紫に妖しく光る巨大刀 拡張案4(3章) 正宗 59 2000 混ぜ鋼を使った無銘の打刀 居住区C(3章) 胴田貫 69 5750 実用性に特化した名刀 拡張案5 斬貫刀 79 8500 全てを断ち貫く巨大刀 5章 巴御前 86 花なり女傑が愛用した刀 幕間2 村雨丸 94 11900 刀身に露を帯びた魔刀 拡張案6 阿修羅 106 17900 闘神を模して作られた巨刀 拡張案7(6章) ランドウの釘バット 112 ランドウが愛用した釘バット 救助60人(6章) 妖刀村正 119 30430 高名な刀工の最高傑作にして遺作 拡張案8 不動国行 131 51700 かつての武将が愛用した一振り 拡張案9 星眼 139 蛇神を屠ったとされる古刀 真龍の領宙β(宝箱) 絶刀泉美 143 イズミの愛剣 ラウンジ(X章・イズミ) 天之尾羽張 148 真の兵が扱える神刀 幻視渋谷(シンボル竜) 短剣 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ナイフ 12 20 護身用のナイフ 拡張案1 ダガー 16 75 オーソドックスなダガー 拡張案1 ククリ 22 120 刀身の曲がりが特徴的な短剣 拡張案1 エアーナイフ 30 550 空を切り裂く大型のナイフ 拡張案2 叢雲苦無 39 1000 扱いやすさに長けた苦無 拡張案3 アサルトダガー 47 1800 戦闘用に改良を重ねた短剣 拡張案4(3章) クファンジャル 55 クセがあるが威力は抜群 渋谷・センター街下水(3章) シーリングダガー 65 麻痺 4750 麻痺効果を与える短剣 拡張案5 サクス 75 7000 鋭い切れ味を追求した片刃剣 5章 ベノムククリ 82 毒 毒効果を与える曲刀 幕間2 双刃オルトロス 88 9800 特殊殻を用いた双刃の短剣 拡張案6 フィートナイフ 94 殺傷能力を殺さず、重量を殺した短剣 居住区C(5章) 氷剣フロスト 100 凍傷 14800 凍傷効果を与える短剣 拡張案7(6章) ロリポップダガー 106 睡眠 睡眠効果を与える飴型の短剣 救助60人(6章) グラキエース 113 25160 神代の時代から伝わる短剣 拡張案8 ヨルムンガンド 125 42780 刃に蛇竜が宿るといわれる短剣 拡張案9 ペシュカド 133 出血 出血効果を与える紅蓮の短剣 スカイタワー・天望デッキ350(X章) 炎装イフリート 137 火傷 高熱で焼き切る剣。稀に火傷させる ラウンジ(6章・リン) 魔剣アゾット 142 錬金が辿りついた1つの回答 幻視国分寺(シンボル竜) 銃 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ハンドガン 14 20 一般的に使われる銃 スカイタワー入口(序章)拡張案1 デリンジャー 19 120 携帯に便利な小型の銃 拡張案1 古式銃 26 180 旧式だが威力はバツグン 拡張案1 スティンガー 35 800 威力を重視した大型の銃 拡張案2 ライトニング 45 1250 雷光の如き強力な銃弾を装填 拡張案3 魔槍銃 55 2700 魔導の弾を放つ旧式の銃 拡張案4(3章) 黄金銃 64 黄金色に輝く旧式の銃 渋谷・宮下路地北(3章) ハイ・デリンジャー 75 7000 デリンジャーの強化銃 拡張案5 イーグルアイ 87 10000 命中精度を高めた銃 5章 ポケットアーミー 95 暗殺に適した超小型の銃 幕間2 レイジングブル 103 14000 高火力重視の大型銃 拡張案6 ジェノサイダー 115 21000 最新技術で高い性能を実現 拡張案7(6章) グレネリンコたん 121 レイミ愛用の超ド級破壊兵器…のレプリカ 救助60人(6章) ハイペリオン 128 35700 あらゆる不条理を破壊する因果銃 拡張案8 エクスキャリバー 140 60690 その身は鞘、その弾は剣 拡張案9 ドラグーン 148 爆発的な威力を秘めた銃 真龍の領宙・境界線(宝箱) ピースメーカー 152 平和をもたらす力となる銃 ラウンジ(X章・レイミ) 聖銃ゲオルギア 157 いかなる言葉でも形容できぬ聖銃 幻視池袋(シンボル竜) 拳 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ナックル 14 20 拳を守るための装備 拡張案1 鋼鉄の拳 18 105 鋼鉄製のナックル 拡張案1 ツインバンカー 25 175 殴って打ち込む爆拳 拡張案1 ブラスナックル 33 750 真鍮で鍛え上げた拳 拡張案2 ショックバンカー 52 1150 衝撃を重視した強力な暴拳 拡張案3(2章) 紅蓮の鉄拳 61 赤鋼で作られた強力な拳 六本木・中流29F(2章) パワーナックル 72 2500 力の込めやすい形状の拳 拡張案4 ブラスナックル改 82 6250 ブラスナックルの強化版 拡張案5 ブレイクナックル 100 9300 シンプルながら威力が高い拳 5章 闘魂フィスト 109 13000 装備者の気合を力に変える拳 拡張案6(5章) ソニックナックル 111 ハリネズミをイメージした拳 幕間2 カイザーナックル 121 19500 覇王が身につける剛の拳 拡張案7(6章) ハンマオーの鉄球 127 ハンマオーから剥ぎ取った球 救助60人(6章) スターナックル 134 33150 星を砕いたといわれる聖拳 拡張案8 コンクエスター 146 56350 あらゆる兵器の概念を有する拳 拡張案9 弩骨バンカー 154 殴ってカチ込む超爆拳 真龍の領宙γ(宝箱) 無手・極式 158 麻痺 極みの先にある極み、麻痺効果がある ラウンジ(X章・ダイゴ) 輻射爆砕拳 163 破壊の為に生み出された爆拳 幻視メトロ(シンボル竜) ゴッドハンド 165 何もかも砕く、その為に生れた 居住区C(X章) 爪 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 クロウ 6 12 - 30 魔力を変換する媒体 サイキック初期装備拡張案1 アイアンクロウ 8 16 - 100 鉄を練り込み安定性が向上 拡張案1 バーンネイル 13 21 火傷 160 火傷効果を与える叫帝の爪 拡張案1 バトルファング 17 29 - 730 獣爪を重ねあわせた戦闘爪 拡張案2(幕間1) 空刃の鉤爪 19 33 SPD+6 空を切り裂く刃 東京地下道(幕間1) 轟雷の爪 23 38 麻痺 1130 麻痺効果を与える轟雷の爪 拡張案3 月華の爪 26 50 呪い 2550 呪い効果を与える女帝の爪 拡張案4(3章) シルバーファング 34 60 - 6625 攻撃力を重視した銀竜の爪 拡張案5(4章) ケルベロス 36 71 出血 2000 出血効果を与える鋭い爪 居住区C(3章) シープネイル 41 80 睡眠 9750 睡眠効果のある夢喰の爪 5章 ゴールドファング 45 89 - 竜爪を重ね合わせた戦闘爪 幕間2 インセクトクロウ 48 90 スタン 13500 スタン効果を与える蟲竜の爪 拡張案6 零獄の爪 60 96 凍傷 20300 凍傷効果のある零蒼の爪 拡張案7(6章) ベルセルク 66 100 - 竜爪をベースにした破壊爪 救助60人(6章) 覇者の爪 73 107 - 34510 持つ者を覇道へと導く爪 拡張案8 アダマントクロー 85 119 - 58670 帝竜を研究して作られた爪 拡張案9 幻爪・棗 93 127 - - 幻想が爪の形を成したもの 真龍の領宙α(宝箱) にゃんクロウ改 97 131 - - ノラネコモードで一撃必殺☆ ラウンジ(X章・ケイマ) 皇爪ラグナロク 102 136 - - 終焉をもたらすとされる魔爪 幻視首都高(シンボル竜) 投具 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 チャクラム 9 6 20 ポピュラーな投擲武器 拡張案1 モーターギア 12 8 80 回転を強化した戦輪 拡張案1 バトルチャクラム 17 11 125 戦闘用に改良された戦輪 拡張案1 旋風刃 22 15 580 台風のごとき大きな刃 拡張案2 ハープーン 28 20 1050 軽さを捨て威力に特化した輪 拡張案3(2章) ブラッドギア 34 28 出血 出血効果を与える戦輪 渋谷・宮下公園口下水(3章) マインスリーパー 40 26 睡眠 2150 睡眠効果を与える戦輪 拡張案4(3章) 熱風車 47 31 火傷 5000 火傷効果を与える戦輪 拡張案5 アクセルギア 54 34 7500 円を描くように滑空する輪 5章 フウマシュリケン 58 37 SPD+20 風を司る戦輪 幕間2 シャドウエッジ 65 45 出血 10500 出血効果を与える戦輪 拡張案6 円月輪 71 50 戦闘特化の戦輪 居住区C(5章) 大車輪 77 62 15600 その名に相応しい大型の輪 拡張案7(6章) 昭和歌謡レコード 83 68 古き良き時代の思い出が蘇る 救助60人(6章) アンティキティラ 90 75 26520 ロストテクノロジーの結晶 拡張案8 ギア・オブ・ギア 102 87 45084 最高傑作であり最終傑作 拡張案9 ヴァジュラ 110 95 ハッキング確率+5% スカイタワー・天望回廊445(X章) 超電磁ソーサー 114 99 理論上、最高速でまわる円盤 ラウンジ(5章・キリノ) ヴェーダ 119 104 ハッキング確率+10% 幻視丸ノ内(シンボル竜) メガホン 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ハンドメガホン 11 11 30 ポピュラーな拡声器声 拡張案1 猫型☆拡声器 14 17 150 キュートな見た目に胸キュン 拡張案1 チェックメガホン 17 9 90 利便性とデザインを強化した拡声器 拡張案1 クラッシュメガホン 21 29 1100 ワイルドさが売りのメガホン 拡張案3(2章) ブルームメガホン 29 13 600 花をあしらった優雅なメガホン 拡張案2 炎上☆拡声器 38 44 2700 燃え上がる想いが表現されている 拡張案4(3章) ポピュラーメガホン 46 23 高い汎用性を持つ人気のメガホン 六本木・下流8F(2章) ラブリーメガホン 54 62 8000 甘いささやきは攻撃力バツグン 5章 リボルバーメガホン 64 36 5300 (注)パーティーグッズではない 拡張案5(4章) テクノメガホン 74 71 12000 テクノなビートで世界を回せ 拡張案6 サイケメガホン 79 53 見た目ではなく質で勝負 幕間2 対戦車メガホン 85 80 16000 戦車を破壊するデタラメなメガホン 拡張案7(6章) 拡声器ドミネイター 97 89 28000 メガホン界の新星 銘は支配者 拡張案8 ガルムメガホン 104 76 魔獣ガルム仕様!(レイミ談) 救助60人(6章) 無銘メガホン 116 98 銘こそないが、威力は絶大 居住区C(X章) 拡声器トリプルX 120 85 50000 使用者の声を万里に轟かせる 拡張案9 ノラネコ☆メガホン 124 106 ネコが夜なべして作ってくれた ラウンジ(X章・ネコ) こうせんじゅう 128 94 幼少の頃、夢に見た代物 真龍の領宙α(宝箱) 覚醒器ピルグリム 133 102 持ち主の力を呼び覚ます神器 幻視Dの境界(シンボル竜) 未確認 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 鬼斬 100 刀 天叢雲剣 153 刀 AAAヴィクトリー 147 その短剣、手にした者に勝利を与えん 短剣 ローズ・ダイ 109 ピンキーな見た目にそぐわぬ威力 銃 AAAグローリー 162 その銃、手にした者に栄誉を与えん 銃 デュエルナックル 89 決闘に適した威力重視の拳 拳 無手 140 真の格闘家が身に付ける拳 拳 ドリームキャスト 125 80 遠い惑星で見た新世代の輪 投具 ほねほね☆ロック 0 0 メガホン 軍事用メガホン 0 0 メガホン 招き猫型☆拡声器 0 0 メガホン チェリーメガホン 91 67 舞い散る桜のような淡い歌声 メガホン -リスト コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 装備の入手先、時期を記入。あと確認できなかった装備は別表にまとめておきました。 - 名無しさん 2016-02-22 17 20 23 トリスタ、サイキの最強武器はあっさり手に入ったのにPTに入れてなかったという。逆に入れてるやつの最強武器が全然ドロップしない……強武器の入手が容易なデストロは天使 - 名無しさん 2017-05-24 22 26 55 名前
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新納 おおすげえ。 宇田 始まるかな? 始まりましたね。 新納 すげえ! 宇田 すげえ。 新納 こんな扱いは初めてだね。 宇田 ということで、皆さん、こんにちは。えーとー、TGS会場からライブで送る、『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です! 宇田 が、お送りいたします。よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 たった今、『セブンスドラゴン』TGSイベント、開催されました。 で、こちらではですね、そこのライブの状況に、イベントの状況にですね、突っ込みを入れつつ、 皆様からのお便りをお読みできればと思っております。で、お便りを読んでいる途中でもですね、 イベントの様子にツッコミを入れたりすることがあって、中断したりとかする時もあるかもしれませんが、 その場合はちょっとご了承下さい。 また、もし漏れてしまった質問に関しては、必ず後日お答えするという形で。 新納 そうですね。はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 はい。 宇田 はい。 ステージに今、…何だ?(笑)『セブンスドラゴン』の紹介が行われているので、 新納 すげー緊張する。 宇田 (笑)ね。こんなの初めてなんでちょっと、超緊張します。 じゃあ、ちょっと今、『セブンスドラゴン』の情報をTGSの会場で皆さんにご説明してる間に、 ま、ユーザーの皆さんは『セブンスドラゴン』に関してご存知の方も多いかと思うので、 じゃあ今のタイミングからちょっと、質問読んでいきましょうか。 新納 あ、そうですね。はい。ボチボチと。 宇田 ボチボチと。 新宇 はい。読んでいきましょう。 宇田 はーい。じゃあまず、お名前「タタミマン」さんから。質問のメッセージ。 「フロワロってどんな匂いがするんですか?」 新納 なんだそれ(笑)。えと、えーとー、何だろな。多分ね、結構近いんだけど、 畳とね、ウーロン茶とね、ハチミツの味だと思う。 宇田 (笑)畳と、ウーロン茶と、 新納 ハチミツ。 宇田 ハチミツ。 新納 の匂い。 宇田 それはすごい匂いですね。 新納 すごい匂いですね。 宇田 かなりの匂いですね。 新納 そんなでもイメージ。真面目な話。 宇田 なんだ、じゃ、ちょっと、あの、何だろ、生、生、生っぽいほんとになんか生物っぽい、 新納 いや違うんだよ違うんだよ、近所のカラオケ屋でね、畳の味がするジンジャエールがあってですね、 宇田 (笑) 新納 それのイメージ。 宇田 なんだそれ(笑)。よくわかんね。 新納 畳くさいんですよそこの飲み物、何でもかんでも。はい。 宇田 わかりました(笑)。はい。あ、今ステージにイソッチさんが出てきましたね。 新納 すごい向こうはいいですねなんかね。 宇田 華やかでね。 新納 華やかですね。 宇田 ほんとに僕ら、かなりバックステージのね、こう片隅でね。 新納 男しかいねえよね(笑)。 宇田 そう、三人でね、行っているという。 新納 男祭りだ! 宇田 男祭りでございます。 新納 はい。 宇田 お、あと…誰だ? ステージに誰が出てくんだ? あ、小玉さん。 小玉 (ステージ)こんにちはー! 新納 こんにちはー! 宇田 小玉さんがね、こんにちはーって(×)ましたね。はい。 新納 はい。 宇田 小玉さんが女史って、『セブンスドラゴン』の女史が、小玉女史が今、説明をしております。 じゃあ、質問いきましょうか、次。 あー、何すか何すか…映像。 「(チャット)小玉さん声が男前」男前ですねー。かなり男前なんで。 この前もね、酒飲んでたらね、「私の酒が飲めないのか」と。 新納 怒られましたね。 宇田 怒られましたね、ほんとに。 新納 いや、その後にね、「でもまあいいよ」みたいなね。 宇田 (笑)そうそう。なんかねこう、緩急つけたね、ドッキリ感がね、たまらないですね。 新納 たまらないですね。 宇田 はい。じゃあ、えーと…「(チャット)このチャットは見ながらやってたんですか」 ああ、チャット見ながらやってまーす。はい。 新納 はい。見てますよ。 宇田 はい、次。じゃあゲーム内容の質問で。 『セブンスドラゴン』の開発が順調で、あ、すいません。お名前タクー…ククーさん。 「こんにちは。『セブンスドラゴン』の開発が順調で何よりです」 新納 順調…うんまあ順調だね。 宇田 順調なんだろ? 新納 はい大丈夫よ?(笑) 宇田 (笑) 新納 大丈夫よ? 宇田 「さて、質問なのですが、フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? 綺麗な場所がたくさん登場すればいいなーと思っております」 新納 ああー。フィールド、フィールドっていうかマップで言うならば、建物のですね、中? インドアって言われるやつ? が、結構ね、凝り凝りですね。 宇田 ほー、凝り凝り。 新納 うん。なんかその、マニアが、うちのその、アートリーダーがですね、インドアマニアなんで、 小物とか描くのが超好きなんで、建物の中とか、建築物とかが、 今回は多分売りになるんじゃないかなーっていう気がしてます。はい。 宇田 あー、なるほど。じゃあ建築物、建物の中に入って探索して欲しいと。 新納 あのね、この時代の鍋はこういうやつとかってことをね、やるんだよ。 宇田 へぇー。あの、中世の時代の鍋とかを。 新納 中世っていうかね、微妙な時代のね。 宇田 微妙な時代(笑)。 新納 時代の物を持ってきて、この時代の物は置けるはずだ、みたいなね。やったり。 宇田 へぇー。 新納 うん。なかなか、その辺は見て、各国、いろんな風土に合わせて、インドア作ってるんで、 はい。是非、見てください。 宇田 あ、へー、全然、国によって変わるんだ。 新納 はい。 宇田 なるほど。それは楽しみですね。じゃちょっと、期待してます。 新納 はい。 宇田 はい。じゃ、次。ミナミさんからのお便りです。 「こんにちは。最近、キャラの絵を眺めながらパーティ構成を考える日が続いています。 そこで質問なのですが、『セブンスドラゴン』ではパーティ構成の自由度ってどんな感じに なってるんでしょうか? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりするのか。 個人的には前者の方が好きなんですけど、これだけキャラが魅力的だと、 入れ替えプレイもありかなーとか思ってしまったり。 というわけでその話を聞かせてください」 新納 あー。パーティ構成の話。 宇田 パーティ構成ですね。 新納 えーと…まあ基本的にはどういうキャラでもいけ…いやー、まあ…まあ、バランス良ければ、 アタッカー一人…アタッカー二人か。二人と、あと回復系と補助系みたいな風になってれば、 クリアはできるんじゃないすかね。 宇田 なるほどなるほど。 新納 一応ね、プリンセス四人旅とかしたいって人が多いんで、プリンセス四人はできるようにしようかなー、 っていう風に考えてます。 宇田 (笑)なるほど。それ考えちゃうんだ。 新納 考えちゃう。 宇田 なるほど。 新納 でも多分一人がね、すごいね、撃たれ放題みたいな感じになる気がするけどね。 宇田 なるほど(笑)。 新納 はい。鞭がね、後衛からでもダメージいくんですよ。だから、なんかこう、 一人が人身御供になってガード固めて、残り三人が、とかってやれば、いけんじゃないすかね。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 今ステージの方では、例のインプレッションムービーが流れてますけど、これね、大変だったよね。これね。 新納 大変でしたよね。これなんか、別にその、みんなゲームに関係にしてると思ってると思うんですけど、 ゲーム関係ないですからね。 宇田 (笑)そうだね。 新納 基本的にゲームの素材を渡して、なんか一本作ってくださいよって、素材もなんも無いけど、 なんかこう、なんて言うんですかね、動画一本作ってみようよ、みたいな話を小玉さんがしたんで、 じゃあなんかやろうか、っていって作ったんで。 宇田 そうですね。 新納 どちらかというと単品の作品ですかね。 宇田 ほうほう。 「(チャット)ムービー見たい」あ、ありがとうございます。あー、すげー、ありがとうございます。 ムービー、今上がってますよね。公式に。 新納 公式ページの方に。あのねー、俺高画質版を上げたいんですよ。 宇田 あー。 新納 せっかくこう、綺麗な映像なのにねー、それがもったいないなと思って。 宇田 そうですねー。何Mぐらいまでだったら皆さん、ダウンロードしてもOKって言いますかね。250とか。 新納 100Mぐらいいいじゃん別に。 宇田 100Mとか250とかでも落としますか皆さん。 あ、「(チャット)ムービー好き」ありがとうございます。 「(チャット)なんぼでも構わんです」おー、「(チャット)100Mでも落とすよ」 新納 あとはセガさんだな(笑)。 宇田 あとはセガさんのじゃあ、サーバー破壊する勢いで。 新納 はい。 宇田 はい。 今何名ぐらい閲覧してますか? ...結構見てますね、ありがとうございます。 20名弱、ちょいぐらい。すばらしいですね、ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 じゃあ、えーとー…今なんだ? 今ステージでは、 新納 あ、出たよあの、「そんな... こんなRPGが欲しかった」発言。俺じゃないからねこれ考えたの! 宇田 (笑)そうね。 新納 気持ちは分かる。 宇田 気持ちは分かる。 新納 気持ちは伝わったんだけど、まあうん。恥ずかしいですよ。 宇田 恥ずかしいね。うん。 新納 はい。 宇田 印鑑まで押されちゃって(笑)。 新納 印鑑まで押されてね(笑)。俺の大事な印鑑を。 宇田 あなたもビジネスマンですからそんなこともあります。 新納 はい。 宇田 はい。次。えーとー、お名前匿名希望さん。 「ゲームショウで試遊させていただきました。予想以上のボリュームで大満足でした」 新納 ありがとうございます。 宇田 「街の人との会話が面白くて楽しかったです。ゲームショウネタが多くて驚きました」 新納 あれね、新人の子が書いてる。 宇田 あ、新人の子が。 新納 なかなかいい文章書くんで、あ、女の子なんだけど、是非、本編のイベントの方も 楽しみにしてもらえればと思います。 宇田 君の目の前に座ってるあの子? 新納 いや、違う。 宇田 あ、違うんだ(笑)。 新納 はははは。 宇田 失礼しました。はい。えーと。 「昔のRPGが懐かしく、無駄が無い作りを感じ、期待以上でした。 特に気に入ったのが、マップなどの画面やステータス画面のデザインの良さです。 色、柄を使って華やかなのに目に優しい。これは女性的なセンスだ、と」 新納 あー、なるほど。 宇田 「女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 ちなみに私も女です」と。 新納 あー、なるほど。 「良い意味で少女漫画風と言いますか、女性ユーザーが気にしそうな雰囲気を感じました。 ドットのちびキャラ、戦闘画面のちびキャラもかわいらしく、小玉プロデューサーのコラムでの発言が 伝わってくる作品でした。 熱弁して全く的外れだったら、優秀な男性スタッフ、新納ディレクターのセンスが素晴らしいのだと思います。 外れてたらスルーしてください」と。 新納 はい。 宇田 「開発状況は62パーセントとのことですが、引き続き開発頑張ってください」ということです。 新納 はい。 宇田 はい。どうですか? 新納 えと、もう、ぶっちゃけた話をするとですね、女性デザイナーです。 宇田 あ、女性デザイナー。 新納 で、あの、まあ、例の『前のRPG』から引き続きやっていただいている状況で、 ま、それは改めて場を設けて説明したいと思いたいんですけども、えと、 元々自分がですね、女性っぽいんですよデザインラインが。元々自分のね。 宇田 はいはい、そうですね。 新納 なんで、彼女と一緒にいつも、「こういうのいこうよ」っていうと、女性っぽくなる。 で、小玉さんも、そういうの好きなんで、今回は一発で、「あ、これでいきましょう」 みたいな感じになってます。 だからちょっとね、男の人からすると、ちょっとくっきりさが足りないとかね、 コントラストが甘いとかって言われることもあるんだけど、 なんか自分は柔らかいゲームのデザインの方が好きだなーっていう風に、うん、思ってます。はい。 宇田 その方が見やすいですしね。 新納 うん。ちなみにあの、デザイン三名いるんですけど、全員女性です。 宇田 全員女性(笑)。大変だね(笑)。 新納 大変ですけどね。はい。言っていいのかなこれ! 宇田 (笑) 新納 これ言っていいのかな! 宇田 まあいいや、はいはい。はーい、はいはい。 今どんな感じですか、皆さんのチャットの環境。 えーとー、ハーレーさん。「(チャット)『世界樹』と同じだ」やべ、言っちゃった。はいはい。 えーとー? えーとー、「(チャット)キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか?」 っていう。 新納 あー、涙目(笑)。 宇田 (笑) 新納 あー、分かんないけど、でも、RPGってほら、頑張れば普通にクリアできるし、 今回のゲームショウバージョンもむずいって言われてますけど、多分三回やったら楽だと思うんですよ。 だからそういう感じになるかなっていう。 宇田 なるほど。 新納 コツを覚えれば別に大丈夫。まあ、また例によって隠しボスとかはね、死ぬんじゃないかなと思うけど。 それ以外は。 宇田 なるほど。 新納 はい。 なんか突っ込まれてる(笑)。なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのかって話。 宇田 (笑)なんでいないの? 新納 いらないよ。 宇田 (笑)いらない。いらない、はいはいはい。いらないすね。はいはい、はい。 じゃあ次。お名前ベンチャンさん。えーと、 「完成を待ち望んでいる主婦ゲーマーです。質問ですが、うちは家族みんなでゲームをするのですが、 セーブデータ数はいくつになるのでしょうか? 一つだと、ゲームをする人数分ソフトが必要になり、 家計を圧迫するので、複数セーブできるように祈ってまーす」 新納 (笑)すいません、一つです! 宇田 (笑)きたこれ! 新納 でもねー、容量が多いんですよ。今回フロワロの分布状況を全部セーブするんで、 また例によってねー、トリッキーなセーブデータなんですよ。 宇田 なるほど。 新納 で、データが多いんで、ちょっと申し訳ないけども、一つになってます。 あと、これ以上SRAMサイズを増やすとですね、実は、今使ってるのがEEPROMっていう、速い、 しかも寿命が長いROMなんですけども、 その上の物になってしまうとですね、すごく遅くなってしまうんですよセーブが。 もう3倍ぐらい遅いです。なんで、 ちょっとそれをやるんだったら、今の領域で頑張ろうよってことが今プログラマと僕の見解でやってます。 宇田 快適なゲームの、一つしかないセーブ。 もうフラ…何、どういうこと? 新納 あ、「(チャット)フラッシュにしよう」って。 フラッシュねー、うーん、フラッシュはでも遅くてねー、俺嫌いなんだよね。 宇田 あーでも快適じゃないからねフラッシュ。 新納 すいません、それはじゃあ、次のゲームがあったら検討します。 宇田 (笑)はい、はーい、了解でーす。はい次。えーとー…、 何?(笑)「(チャット)ふっかつのじゅもんで」(笑)ふっかつのじゅもんで(笑) 新納 何文字だ! 宇田 何文字だ! 何千文字じゃっちゅう話だよほんと。無理無理。えーと。 新納 はい。 宇田 大丈夫? はい、じゃあ次。お名前、ギャプロンさん。 「新納さん、開発陣の皆さん、東京ゲームショウ版ロム作成お疲れ様でした。 ブログを見るだけでその苦労をひしひしと感じます。製品版を楽しみにしてますので、 どうか、お体と、あと精神的にも参ったりしないようお気をつけくださいませ。 さて早速ですが、質問がいくつもあるので、お答えできる範囲でお答えいただければ幸いです。 装備枠について。公開された画像を見ると、武器一、防具三の構成になっているようですが、 防具に鎧や靴のアイコンがありません。これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか」 新納 これは『アンサガ』かどうかって話ですね? 宇田 そうそうそうそう。 新納 あの、『アンサガ』風にしたいんだけど実は違ってですね、鎧は一個。 宇田 鎧は一個。 新納 要するに違う、どんな物でも構わないんで、一種類の装備が一個っていう感じです。はい。 宇田 あ、TGS版で作成した、今ムービーが出てます。 新納 徹夜で作った。 宇田 徹夜で作ったやつ。これ結構見ごたえがあるもので、ちょっとTGSに、もしいらっしゃってる方で、 このイラストを見れてるようだったら是非、またご覧いただければなーという感じです。 結構、ね、世界観伝わっていいですよね。 また、こちらの方も、随時ホームページの方に上げていきたいなーと思っております。 新納 はい。 宇田 はい。次。 「下画面マップについて。ダンジョンマップに、メモか何かを書き込むことはできますか? あと、ダンジョンマップに階層はありますか? あるとしたらマップの階層選択を上下一個ずつ移動するだけでなく、 ドロップダウンみたいなものから、何階を表示するかを直接選びたいです。 実はこれ、前のゲームに欲しかった機能の一つなんですが」 新納 あー、階層無いです。 宇田 階層は無い。 新納 ダンジョンって普通に世界に三十個とか四十個とかあるんで、階層はないですね。 で、書き込むことはですね、今回はできないです。うん。今回は無いように作ってるので、 はい、大丈夫かなーと思ってます。 宇田 なるほど。はい次。 「アイテム購入画面について。選んだアイテムは今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、 強さの差はどれぐらいあるかとか、それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか」 新納 あの、これはですね、やってますよ。 宇田 おっ! 新納 今回はギルド全員メンバーを、下画面で一覧できるって画面を用意したんで、 こっちの方でですね、ずらっと、誰がどれぐらいパラメータ上がるかとかが見えます。 宇田 あ、なるほど。素晴らっすぃ。はい。 「待機メンバーについて。待機メンバーはそもそも登録できますか? 登録できるなら、 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです」 新納 あー…ね。 宇田 「全職一人ずつとかをしてると、装備のやりくりをするのに、 メンバー入れ替えをしないといけないのが大変なんです」と。 新納 なるほど! これできないですねー。 宇田 できないんだ。 新納 できないですねー。全部やるとちょっときりがなくてですね、今回はやってないですねー。すいません。 宇田 なるほど。じゃあ次回以降に期待ということで(笑)。 新納 はい。 宇田 はい。 どんな感じ? (笑)「(チャット)体験版ぬるかったよ、もっとマゾく」とか言ってる人がいますよ。 新納 マジで? まあ、もっとマゾいとこもあるってことで(笑)。 宇田 (笑) 「(チャット)うそー、すぐ死んだ」えーと、「(チャット)毒地獄希望」とか。 新納 え? 宇田 毒地獄希望とかあるけど。 新納 あ、毒、毒? 宇田 毒。 新納 毒はね、今回はねー、ありますよ(笑)。 宇田 (笑)あるんだ。 新納 俺毒大好きなんだよね。 宇田 (笑)嫌だな。はい、えーと…今何を、何を、あ、世界観設定。 新納 そうですね。 宇田 してますね。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、メインステージが、 新納 あのね、これちょっとね、思うんだけど、ちょっとね、あれ文章摘まむといいと思うよ。 宇田 そうね。長く延びすぎてると思った。はい。じゃあ次。お名前イズクさん。 ゲームショウバージョンをプレイなさった方です。 まずですね、「ウに点々が入力できなくて辛かった」と「製品版では入力できたらいいなーと思いました」 新納 あ、これできます。 宇田 あ、できる。 新納 バグです。 宇田 あ、バグ。じゃあ直しといて。 新納 はい、直します。 宇田 はい。えーとー、あと次。 「ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった」 あれ? 変更できないんだっけ? 新納 えーとねー、ステータス画面のルートではできるんだけど、スキルに戻るとできないかもしんない。 (注:ルート→階層構造の一番最初の場所のこと) 宇田 あーなるほど。 新納 それはまあ開発中なんで、 宇田 調整中。 新納 やりますはい。大丈夫です。 宇田 じゃあやるようにできるだけしてください。できなかったらごめんねってことで。 新納 はい。...できると思うけどね(笑)。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 えーとー、「シール全種類のために四回試遊」ありがとうございます(笑)。 EX、エグゾースト? 新納 エグゾーストですね。 宇田 はい、「エグゾーストコマンドに三回目でやっと気づいたんですが、あれは、 専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか?」 新納 できます。 宇田 あ、できる。ほー。 新納 純粋に威力が倍になります。 宇田 おお素晴らっしい。はい。じゃあ、それはできるということで。 新納 はい。 宇田 今、ステージはどんな感じ? 新納 なんか分かんないけど、 宇田 あーなんか、 新納 世界観的なものを。 宇田 世界観的な。ドラゴンを説明したりしてますね。はい。えー、 「三回目と四回目が終わって席を立ったら、背後に小玉さんらしい方が」(笑) 新納 (笑) 宇田 そうですね、ええ。小玉さんも多分会場にいたと思うんで、間違いなく小玉女史だと思うんですが、 優しいときは優しいので、 新納 そうですね、優しい、一般人には優しいから大丈夫だと思いますよ。 宇田 そうそう(笑)。僕らには鞭振るうけどね。 新納 ね。大丈夫ですよ。是非是非、仲良く声をかけていただけるといいかなーと思います。 宇田 そうですね、はい。是非よろしくお願いいたしまーす。はい。 「あと、開発デバッグ頑張ってください」頑張りまーす。 新納 はい、スタッフ共々頑張ります。 宇田 はい。次。 チャットは…「(チャット)どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー」 新納 あーと、特定位置セーブ。 宇田 特定位置セーブ。 新納 はい。 宇田 はーい、了解でーす。 新納 教会セーブとでも言おうか。 宇田 教会セーブ(笑)。はい。 あ、古代先生だ。 新納 壇上に。さっき上がっていきました。 宇田 古代さん緊張してるなー(笑)。 新納 今日なんかアドリブらしい全部。 宇田 あ、全部。素晴らっしい。 「(チャット)ラスボスは竜王ですね」(笑) 新納 (笑)ラスボスはそりゃ竜王ですよねえ。 宇田 そりゃそうですね。 新納 ね。当然ですよ。 宇田 当然ですよね。はい。えーと? 「(×)チャットサーバーがいっぱいです」 どんな感じ? 古代さんをちょっと眺めつつ。 古代 (ステージ)...世界樹... 新納 (笑)そういうこと言っちゃ駄目でしょ(笑) 古代さん言っちゃったね(笑)。 宇田 言っちゃったねー(笑)。 新納 まあいいや(笑) 宇田 禁断の一言をね(笑)。 まあいいんですけどね。 新納 はい、いいんです別に。はい。 宇田 それはいいんです。はい。 新納 はーい。 宇田 はい。じゃあ次。セブンスドラ猫さんからの、これもゲームショウでプレイしていただいた方です。 「感想をいくつか。新納さんと小玉プロデューサーの寸劇には笑わせていただいたんですが、 あのキャラクターグラフィックは本編で使用されることはありますか?」 新納 あー、それね、なんか実はね、モタさんの分と古代さんの分もあるんですよ。 宇田 あ、そうなんだ! 新納 だから、せっかく作ったんで、どっかイベント置こうかねって話はしてるらしいけど、俺は知らない。 宇田 (笑) 新納 やるなら俺の知らない所でやってくれって話はしました。 宇田 知ったことではないと。 新納 デバッグだけちゃんとしろと。 宇田 (笑)なるほど。 新納 はい。 宇田 分かりました。はい。えーと、 「キャラクターは七つの職業あるようですが、転職や上級職といった概念はあるのでしょうか?」 新納 あーそれは無いです。すいません無いです。 宇田 無い。なるほど。はーい。えーと、 「フロワロは何回か踏むと砕け散るようで、 体験版にあったフィールドマップのフロワロは全て消そうと踏んでしまいました」 すごい、ありがとうございます。 「そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか?」 新納 これ、この情報今出していいのかね? 宇田 お? じゃあ、 新納 いや分かんないけど、フロワロの遊び方ってのは結構まだ出てない話なんで。 宇田 そっかそっか、じゃあ、 新納 まあフロワロは確かに、全世界の花は一掃できますよ。 宇田 おおー。 新納 できますし、まあ結構その、フロワロ残しておくと、 あーいいのかなこれ、ファミ通とかになんか言われるかな(笑)。 宇田 あー、やめた方がいい。やめた方がいいですね。 新納 そうですね。フロワロはゲーム本編に大きく係わってくるので、雰囲気モノではないです。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そうですね、分かりました。じゃあこれはちょっと、今の、ファミ通と(笑)。 新納 (笑)言っちゃった俺(笑)。 宇田 (笑)「(チャット)ファミ通の者ですが」(笑) 新納 (笑)すいませんあの、情報を出すのに段階があるということでよろしくお願いします。 宇田 「(チャット)正式な略称って何だろう? 七竜? セブドラ?」 いや、セブンス。 新納 あー、自分はセブンスって呼んでたんで、宇田にセブンスって言ってくれって、 宇田が言ったせいでなんかセブンスがすっかり違う感じになっちゃってね、悲しいですよ。 宇田 (笑)いやいやいや、セブンスはセブンスですよ。 新納 はい。社内ではセブンスと呼ばれてます。 宇田 「(チャット)今ならバレないって」いや、バレますよ(笑)。 新納 (笑)。 宇田 怖いんでね(笑) 新納 すいませんでした。 宇田 すいませんでした。ごめんなさいごめんなさい。はい。 古代 (ステージ)BGMのどこかに花っぽい何か、というのを感じられるように、花が散るとか... 新納 あー、すごいですねー。 宇田 すごいですねー。 新納 BGMのどこかに花っぽい何かが入っている。 宇田 花っぽい何かが入っている。 新納 流石ですね古代さんは。 宇田 流石ですね古代さん。 新納 はい。 宇田 可憐な感じが。けどなんかほんとに全体的に、なんだろ、散るもの、花ってのは散るものなんで、 哀愁がありつつ美しい感じがあっていいですよね。今回のBGMほんと好きです。 特に、一番初めの選ぶ画面の、まあ今公開されてるやつですけども、あれはほんと僕は大好きです。 はい、えー、次。 「ダンジョン内では下画面にマップが表示されていましたが、 そのようにダンジョンは初めて入ったときからフロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか?」 新納 あー、見えないっす。 宇田 見えない。 新納 えーと、入ると真っ白な状態から始まって、で、階段とか宝箱とかはですね、接触すると輝いていくんですよ。 で、地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと、出ない。って感じです。 宇田 あー、なるほど。分かりました。 「(チャット)予約特典があればフロワロで」(笑)欲しい人いるんかな? 新納 わかんねー(笑)。 宇田 あ、「(チャット)予約特典にあのシールをつけてくれ」(笑) 「(チャット)サントラ欲しいなー」ま、サントラはまあ出ると思いますよね。 新納 サントラはやるんじゃないですかねー。 宇田 はい。 新納 分かんないすけど。 宇田 分かんないすけど。 新納 はい。 宇田 まあやると思います。 なんだろ、今古代さん何話してる? 新納 ボス曲について。 宇田 ボス曲について。じゃあ、軽くスルーで。はい、じゃあ次。 新納 スルーするんだ(笑)。はいはい。 宇田 ネコミミメイジボンさんからです。 「見た目もRPGの大事な要素ですね。ステータス画面はLRで切り替えられるが、スキルは」 あ、これさっきと同じだな。失礼しました。 新納 (笑)みんな、LRはそんなに気にするんだったら頑張りますよ。頑張るよ! はい。 宇田 (笑) 「キャラメイクした直後の、登録しますかはいいいえの選択肢が分かりにくい」 新納 これね、これもうスタッフでも大評判なんで、直しますよきっと。 宇田 (笑) 新納 はい。これ実はね、もっと酷かったんですよ。 宇田 あ、ほんと。 新納 だったんで、これ今聞かれてたらアートDとチーフちょっとムカッてくると思うけど、 直してもらいます。はい。 宇田 というわけです。 今、ステージの方はあくまで古代さんのはなし。 あ、今あれか…あれ? 発表されたの? あ、発表されてんだ。 新納 何が? 宇田 あれだ、ゲーム中のあれで、音源変えられる話今してるわ。 新納 あー。なんかそれ言ってますね、はい。 宇田 言ってますね。 新納 じゃあいいんじゃないでしょうか、発表しちゃって。はい。 宇田 発表、えーとですね、ファミコンサウンドと、何サウンドっつんだあれ? 新納 ファミコン音源なんだけど、今回は、DSのPSG音源とファミコンの音源ってちょっと違うんですよ。 なんで、ファミコン音源をサンプリングしたファミコンの曲を鳴らしているという(笑)。 宇田 あ、なるほど。それで、それを切り替えができると。 新納 あの、自由に切り替えできる。 宇田 自由に切り替えできる。 つまりですね、ファミコンサウンドでやりたい人はファミコンサウンドでやっていただき。 それは何、オプション? 何か特定のフラグを立てるとか? 新納 オプション、あ、でもね、一応イベント、あるイベントをクリアしないとできないんだけど。 宇田 できないんだ。 新納 まあ真ん中へんぐらいなんで。 宇田 あ、ほんと。できるんだ。 「(チャット)キタ━(゚∀゚)━!!」「(チャット)なんだと」「(チャット)ktkr」(笑) 新納 や、ほんとにね、あのね、DSにPSG内蔵してるんだから、そっち鳴らせよって思うんだけどね。 もう古代さんがね、「いやーファミコンじゃないしあっち」とか言って(笑)。 宇田 (笑) 新納 そうだなーと思いました(笑)。 宇田 それがまた容量食っちゃって大変なんですよね。 新納 またね、それもね。 宇田 あのですね、あと、自分、いくつかですね、自分結構体を張った広報をするんですけれども、 それに関するメールをいただいています。 ま、今回も、なんか体を張ったことができればと思うんですけれども(笑)、どうなんだろうこれ。 流石にちょっと三十越えたので厳しい感じもするんですけども(笑)。ま、できればやりたいなと。 新納 (笑)腹筋要望(チャット)すごいから(笑) 宇田 腹筋要望、腹筋要望、腹筋、腹筋、今回腕立てでも何でもいいんですけども。 新納 そうですね。 宇田 なんかあったらやります。 新納 はい。...あ!分かった! 宇田 何? 新納 (すげー嬉しそうに)結婚式会場でやるってどう? 宇田 (笑)やめてよ! やめてよそれ! それもうやったらもう嫁から殺されるよ!(声が裏返りかけてる) 新納 (笑)あの、発売前に結婚するのでこの広報。 宇田 そうそう、このころ、ぼくが、すげー(聞取り不可能) はい、そうです結婚するので、(笑)まあちょっと、(笑)結婚、結婚、(笑) 「(チャット)おめでとう」ありがとうございます、ありがとうございます! ありがとうございます! 宇田洋輔、結婚いたします! じゃあちょっと結婚式でもね、宣伝しときます。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 結婚式呼ぶんで。 新納 僕も行きますんで。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 「(チャット)嫁と腹筋ですね、わかります」(笑)ねーよ。 新納 それはないな。 宇田 ないな。 新納 あの人にできないな俺それは。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 何だ? 今は何の話をしてる? 新納 なんか向こうもこちらに負けず、ぐだぐだっぽいんで。 宇田 ぐだぐだっぽいんで。はい。相当…まあイソッチはね、とにかく古代さんの大ファンなんでね。 新納 あ、そうなんですか。 宇田 あ、ちょっと待って、リアルタイムで、 新納 さっきね、楽屋でサインもらってましたね。 宇田 あ、そうそう。すごい大ファンでね。 来てるかな? お、来てる来てる。二通ほど来てますねー。はい。はいはい。 (笑)開発現場でもやっぱり、えーと、ツナ缶さん。 「デモムービーでの小玉さんと新納さんのやりとりですが、 開発現場でもやっぱり鞭でしばかれたりするのでしょうか?」 新納 いや、それは言えないですよね。 宇田 (笑) 新納 もう言ったら色んな問題が起きてしまうので。 宇田 そうですね。 新納 もう、まあ、ご想像にお任せします。 宇田 (笑)はい。えーとー、新納さんの作風って、あ、観測員さん。 「新納さんの作風って、首尾一貫してますよね」みたいな、そんなメールをいただいていますが。 新納 あー、あの、インターフェースとかに関して。 宇田 インターフェースに関して。 新納 まあ、同じ人がやってるんでねっていう話(笑)。 宇田 (笑) 新納 まあでも、こういうゲームにはこういうインターフェースだろっていう定番みたいな物は、 自分の中にあって、それを無理に変えないってスタンスはあるんですよ。 なんかその、うちのアートの人とも言ってるんですけど、なんかその、 変えるために変えるのはやめようよ、みたいな話は今回実はテーマとして結構深くあって、 毎回さ、ほら、まあみんなそうだけど、なんかその、何て言うの? 毎回一から作ろうぜ、みたいなところがすごいあって、 それでその開発コストをすごく上げてしまうんだったら、 一回良いものを作って、何度でも使えばいいんじゃないっていう。 で、その都度その都度、その作品に合ったアレンジを加えていくっていうのが俺は正しいかな、 ま、今回、実験ですよねある意味のね。はい。 宇田 そうですね。 何だ? イソッチ (ステージ)イーストかアクトレイザーとか... 新納 なんで『イース』とか『アクトレイザー』の話をしてるんだ(笑)。 宇田 『イース』と『アクトレイザー』の話を何故かしている(笑)。 なんかけどこの前、古代さんと軽く話した時に、あの、 今のイメージムービーの音楽って古代さんの音楽じゃないじゃないですか。 新納 あ、違うですね。 宇田 で、古代さんと話した時に、「あれ、僕、作りたいんだよね」とかって言ってたんですけど、 新納 あ、作ってほしいですね。 宇田 ね。ちょっと今、古代さんが墓穴を掘ったなって思ったんですけど僕は(笑)。 新納 あの、是非やっていただければと思います。 宇田 是非やっていただきたいと思います。はい。はいはいはい、次何だ? 「(チャット)コマンドのポチポチ音が素敵」あとは? 「(チャット)女王様と僕のムービーは公式サイトで公開希望」(笑) 新納 あー…やってもらいたいと思いますけどね。 宇田 やってもらいたいと思うっすね。あの、雑然とした席の後ろでね。 なんか漫画読みながらこう、後ろですごい監視しているような、そういう感じですもんね。 新納 そうですね。 宇田 「(チャット)ムービー曲もファミコン音源バージョンよろしく」(笑) いや、ムービー、ムービーの音源のファミコン版を、欲しい。 新納 あー、それはまた、まああの、古代さんがやってくだされば。 つづく
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新納 おおすげえ。 宇田 始まるかな? 始まりましたね。 新納 すげえ! 宇田 すげえ。 新納 こんな扱いは初めてだね。 宇田 ということで、皆さん、こんにちは。 えーとー、TGS会場からライブで送る、『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です! 宇田 が、お送りいたします。よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 たった今、『セブンスドラゴン』TGSイベント、開催されました。 で、こちらではですね、 そこのライブの状況に、イベントの状況にですね、突っ込みを入れつつ、 皆様からのお便りをお読みできればと思っております。 で、お便りを読んでいる途中でもですね、 イベントの様子にツッコミを入れたりすることがあって、 中断したりとかする時もあるかもしれませんが、その場合はちょっとご了承下さい。 また、もし漏れてしまった質問に関しては、必ず後日お答えするという形で。 新納 そうですね。はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 はい。 宇田 はい。 ステージに今、…何だ?(笑)『セブンスドラゴン』の紹介が行われているので、 新納 すげー緊張する。 宇田 (笑)ね。こんなの初めてなんでちょっと、超緊張します。 じゃあ、ちょっと今、 『セブンスドラゴン』の情報をTGSの会場で皆さんにご説明してる間に、ま、 ユーザーの皆さんは『セブンスドラゴン』に関してご存知の方も多いかと思うので、 じゃあ今のタイミングからちょっと、質問読んでいきましょうか。 新納 あ、そうですね。はい。ボチボチと。 宇田 ボチボチと。 新納・宇田 はい。読んでいきましょう。 宇田 はーい。じゃあまず、お名前「タタミマン」さんから。質問のメッセージ。 「フロワロってどんな匂いがするんですか?」 新納 なんだそれ(笑)。えと、えーとー、何だろな。多分ね、結構近いんだけど、 畳とね、ウーロン茶とね、ハチミツの味だと思う。 宇田 (笑)畳と、ウーロン茶と、 新納 ハチミツ。 宇田 ハチミツ。 新納 の匂い。 宇田 それはすごい匂いですね。 新納 すごい匂いですね。 宇田 かなりの匂いですね。 新納 そんなでもイメージ。真面目な話。 宇田 なんだ、 じゃ、ちょっと、あの、何だろ、生、生、生っぽいほんとになんか生物っぽい、 新納 いや違うんだよ違うんだよ、 近所のカラオケ屋でね、畳の味がするジンジャエールがあってですね、 宇田 (笑) 新納 それのイメージ。 宇田 なんだそれ(笑)。よくわかんね。 新納 畳くさいんですよそこの飲み物、何でもかんでも。はい。 宇田 わかりました(笑)。はい。あ、今ステージにイソッチさんが出てきましたね。 新納 すごい向こうはいいですねなんかね。 宇田 華やかでね。 新納 華やかですね。 宇田 ほんとに僕ら、かなりバックステージのね、こう片隅でね。 新納 男しかいねえよね(笑)。 宇田 そう、三人でね、行っているという。 新納 男祭りだ! 宇田 男祭りでございます。 新納 はい。 宇田 お、あと…誰だ? ステージに誰が出てくんだ? あ、小玉さん。 小玉(ステージ) こんにちはー! 新納 こんにちはー! 宇田 小玉さんがね、こんにちはーって、出て来ましたね。はい。 新納 はい。 宇田 小玉さんが女史って、『セブンスドラゴン』の女史が、 小玉女史が今、説明をしております。 じゃあ、質問いきましょうか、次。 あー、何すか何すか…映像。 「(チャット)小玉さん声が男前」男前ですねー。かなり男前なんで。 この前もね、酒飲んでたらね、「私の酒が飲めないのか」と。 新納 怒られましたね。 宇田 怒られましたね、ほんとに。 新納 いや、その後にね、「でもまあいいよ」みたいなね。 宇田 (笑)そうそう。なんかねこう、緩急つけたね、ドッキリ感がね、たまらないですね。 新納 たまらないですね。 宇田 はい。じゃあ、えーと… ?? 「(チャット)このチャットは見ながらやってたんですか」 宇田 ああ、チャット見ながらやってまーす。はい。 新納 はい。見てますよ。 宇田 はい、次。じゃあゲーム内容の質問で。 『セブンスドラゴン』の開発が順調で、あ、すいません。お名前タクー…ククーさん。 「こんにちは。『セブンスドラゴン』の開発が順調で何よりです」 新納 順調…うんまあ順調だね。 宇田 順調なんだろ? 新納 はい大丈夫よ?(笑) 宇田 (笑) 新納 大丈夫よ? 宇田 「さて、質問なのですが、 フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? 綺麗な場所がたくさん登場すればいいなーと思っております」 新納 ああー。フィールド、フィールドっていうかマップで言うならば、建物のですね、中? インドアって言われるやつ? が、結構ね、凝り凝りですね。 宇田 ほー、凝り凝り。 新納 うん。 なんかその、マニアが、うちのその、アートリーダーがですね、 インドアマニアなんで、小物とか描くのが超好きなんで、建物の中とか、 建築物とかが、今回は多分売りになるんじゃないかなーっていう気がしてます。はい。 宇田 あー、なるほど。じゃあ建築物、建物の中に入って探索して欲しいと。 新納 あのね、この時代の鍋はこういうやつとかってことをね、やるんだよ。 宇田 へぇー。あの、中世の時代の鍋とかを。 新納 中世っていうかね、微妙な時代のね。 宇田 微妙な時代(笑)。 新納 時代の物を持ってきて、この時代の物は置けるはずだ、みたいなね。やったり。 宇田 へぇー。 新納 うん。 なかなか、その辺は見て、各国、いろんな風土に合わせて、インドア作ってるんで、 はい。是非、見てください。 宇田 あ、へー、全然、国によって変わるんだ。 新納 はい。 宇田 なるほど。それは楽しみですね。じゃちょっと、期待してます。 新納 はい。 宇田 はい。じゃ、次。ミナミさんからのお便りです。 「こんにちは。 最近、キャラの絵を眺めながらパーティ構成を考える日が続いています。 そこで質問なのですが、 『セブンスドラゴン』ではパーティ構成の自由度ってどんな感じに なってるんでしょうか? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、 それとも特定の職業必須なボスがいたりするのか。 個人的には前者の方が好きなんですけど、これだけキャラが魅力的だと、 入れ替えプレイもありかなーとか思ってしまったり。 というわけでその話を聞かせてください」 新納 あー。パーティ構成の話。 宇田 パーティ構成ですね。 新納 えーと… まあ基本的にはどういうキャラでもいけ…いやー、まあ…まあ、バランス良ければ、 アタッカー一人…アタッカー二人か。二人と、 あと回復系と補助系みたいな風になってれば、クリアはできるんじゃないすかね。 宇田 なるほどなるほど。 新納 一応ね、プリンセス四人旅とかしたいって人が多いんで、 プリンセス四人はできるようにしようかなー、っていう風に考えてます。 宇田 (笑)なるほど。それ考えちゃうんだ。 新納 考えちゃう。 宇田 なるほど。 新納 でも多分一人がね、すごいね、撃たれ放題みたいな感じになる気がするけどね。 宇田 なるほど(笑)。 新納 はい。鞭がね、後衛からでもダメージいくんですよ。だから、なんかこう、 一人が人身御供になってガード固めて、 残り三人が、とかってやれば、いけんじゃないすかね。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 今ステージの方では、例のインプレッションムービーが流れてますけど、 これね、大変だったよね。これね。 新納 大変でしたよね。 これなんか、別にその、みんなゲームに関係にしてると思ってると思うんですけど、 ゲーム関係ないですからね。 宇田 (笑)そうだね。 新納 基本的にゲームの素材を渡して、なんか一本作ってくださいよって、 素材もなんも無いけど、なんかこう、なんて言うんですかね、 動画一本作ってみようよ、みたいな話を小玉さんがしたんで、 じゃあなんかやろうか、っていって作ったんで。 宇田 そうですね。 新納 どちらかというと単品の作品ですかね。 宇田 ほうほう。 「(チャット)ムービー見たい」 あ、ありがとうございます。あー、すげー、ありがとうございます。 ムービー、今上がってますよね。公式に。 新納 公式ページの方に。あのねー、俺高画質版を上げたいんですよ。 宇田 あー。 新納 せっかくこう、綺麗な映像なのにねー、それがもったいないなと思って。 宇田 そうですねー。 何Mぐらいまでだったら皆さん、ダウンロードしてもOKって言いますかね。250とか。 新納 100Mぐらいいいじゃん別に。 宇田 100Mとか250とかでも落としますか皆さん。 あ、「(チャット)ムービー好き」ありがとうございます。 「(チャット)なんぼでも構わんです」おー、「(チャット)100Mでも落とすよ」 新納 あとはセガさんだな(笑)。 宇田 あとはセガさんのじゃあ、サーバー破壊する勢いで。 新納 はい。 宇田 はい。 今何名ぐらい閲覧してますか? ...結構見てますね、ありがとうございます。 20名弱、ちょいぐらい。すばらしいですね、ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 じゃあ、えーとー…今なんだ? 今ステージでは、 新納 あ、出たよあの、「そんな... こんなRPGが欲しかった」発言。 俺じゃないからねこれ考えたの! 宇田 (笑)そうね。 新納 気持ちは分かる。 宇田 気持ちは分かる。 新納 気持ちは伝わったんだけど、まあうん。恥ずかしいですよ。 宇田 恥ずかしいね。うん。 新納 はい。 宇田 印鑑まで押されちゃって(笑)。 新納 印鑑まで押されてね(笑)。俺の大事な印鑑を。 宇田 あなたもビジネスマンですからそんなこともあります。 新納 はい。 宇田 はい。次。えーとー、お名前匿名希望さん。 「ゲームショウで試遊させていただきました。予想以上のボリュームで大満足でした」 新納 ありがとうございます。 宇田 「街の人との会話が面白くて楽しかったです。ゲームショウネタが多くて驚きました」 新納 あれね、新人の子が書いてる。 宇田 あ、新人の子が。 新納 なかなかいい文章書くんで、あの、あ、女の子なんだけど、是非、本編のイベントの方も 楽しみにしてもらえればと思います。 宇田 君の目の前に座ってるあの子? 新納 いや、違う。 宇田 あ、違うんだ(笑)。 新納 はははは。 宇田 失礼しました。はい。えーと。 「昔のRPGが懐かしく、無駄が無い作りを感じ、期待以上でした。 特に気に入ったのが、マップなどの画面やステータス画面のデザインの良さです。 色、柄を使って華やかなのに目に優しい。これは女性的なセンスだ、と」 新納 あー、なるほど。 宇田 「女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、 小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 ちなみに私も女です」と。 新納 あー、なるほど。 宇田 「良い意味で少女漫画風と言いますか、 女性ユーザーが気にしそうな雰囲気を感じました。 ドットのちびキャラ、戦闘画面のちびキャラもかわいらしく、 小玉プロデューサーのコラムでの発言が伝わってくる作品でした。 と、熱弁して全く的外れだったら、優秀な男性スタッフ、 新納ディレクターのセンスが素晴らしいのだと思います。 外れてたらスルーしてください」と。 新納 はい。 宇田 「開発状況は62パーセントとのことですが、引き続き開発頑張ってください」 ということです。 新納 はい。 宇田 はい。どうですか? 新納 えと、もう、ぶっちゃけた話をするとですね、女性デザイナーです。 宇田 あ、女性デザイナー。 新納 で、あの、まあ、例の『前のRPG』から引き続きやっていただいている状況で、 ま、それは改めて場を設けて説明したいと思いたいんですけども、えと、 元々自分がですね、女性っぽいんですよデザインラインが。元々自分のね。 宇田 はいはい、そうですね。 新納 なんで、彼女と一緒にいつも、「こういうのいこうよ」っていうと、女性っぽくなる。 で、小玉さんも、そういうの好きなんで、今回は一発で、「あ、これでいきましょう」 みたいな感じになってます。 だからちょっとね、男の人からすると、ちょっとくっきりさが足りないとかね、 コントラストが甘いとかって言われることもあるんだけど、 なんか自分は柔らかいゲームのデザインの方が好きだなーっていう風に、 うん、思ってます。はい。 宇田 その方が見やすいですしね。 新納 うん。ちなみにあの、デザイン三名いるんですけど、全員女性です。 宇田 全員女性(笑)。大変だね(笑)。 新納 大変ですけどね。はい。言っていいのかなこれ! 宇田 (笑) 新納 これ言っていいのかな! 宇田 まあいいや、はいはい。はーい、はいはい。 今どんな感じですか、皆さんのチャットの環境。 えーとー、ハーレーさん。「(チャット)『世界樹』と同じだ」やべ、言っちゃった。 はいはい。 えーとー? えーとー、 「(チャット)キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか?」 っていう。 新納 あー、涙目(笑)。 宇田 (笑) 新納 あー、分かんないけど、でも、RPGってほら、頑張れば普通にクリアできるし、 今回のゲームショウバージョンもむずいって言われてますけど、 多分三回やったら楽だと思うんですよ。 だからそういう感じになるかなっていう。 宇田 なるほど。 新納 コツを覚えれば別に大丈夫。 まあ、また例によって隠しボスとかはね、死ぬんじゃないかなと思うけど。 それ以外は。 宇田 なるほど。 新納 はい。 なんか突っ込まれてる(笑)。 なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのかって話。 宇田 (笑)なんでいないの? 新納 いらないよ。 宇田 (笑)いらない。いらない、はいはいはい。いらないすね。はいはい、はい。 じゃあ次。お名前ベンチャンさん。えーと、 「完成を待ち望んでいる主婦ゲーマーです。 質問ですが、うちは家族みんなでゲームをするのですが、 セーブデータ数はいくつになるのでしょうか? 一つだと、ゲームをする人数分ソフトが必要になり、 家計を圧迫するので、複数セーブできるように祈ってまーす」 新納 (笑)すいません、一つです! 宇田 (笑)きたこれ! 新納 でもねー、容量が多いんですよ。今回フロワロの分布状況を全部セーブするんで、 また例によってねー、トリッキーなセーブデータなんですよ。 宇田 なるほど。 新納 で、データが多いんで、ちょっと申し訳ないけども、一つになってます。 あと、これ以上SRAMサイズを増やすとですね、実は、 今使ってるのがEEPROMっていう、速い、しかも寿命が長いROMなんですけども、 その上の物になってしまうとですね、すごく遅くなってしまうんですよセーブが。 もう3倍ぐらい遅いです。 なんで、ちょっとそれをやるんだったら、 今の領域で頑張ろうよってことが今プログラマと僕の見解でやってます。 宇田 快適なゲームの、一つしかないセーブ。 もうフラ…何、どういうこと? 新納 あ、「(チャット)フラッシュにしよう」って。 フラッシュねー、うーん、フラッシュはでも遅くてねー、俺嫌いなんだよね。 宇田 あーでも快適じゃないからねフラッシュ。 新納 すいません、それはじゃあ、次のゲームがあったら検討します。 宇田 (笑)はい、はーい、了解でーす。はい次。えーとー…、 何?(笑)「(チャット)ふっかつのじゅもんで」(笑)ふっかつのじゅもんで(笑) 新納 何文字だ! 宇田 何文字だ! 何千文字じゃっちゅう話だよほんと。無理無理。えーと。 新納 はい。 宇田 大丈夫? はい、じゃあ次。お名前、ギャプロンさん。 「新納さん、開発陣の皆さん、東京ゲームショウ版ロム作成お疲れ様でした。 ブログを見るだけでその苦労をひしひしと感じます。 製品版を楽しみにしてますので、どうか、お体と、 あと精神的にも参ったりしないようお気をつけくださいませ。 さて早速ですが、質問がいくつもあるので、 お答えできる範囲でお答えいただければ幸いです。 装備枠について。 公開された画像を見ると、武器一、防具三の構成になっているようですが、 防具に鎧や靴のアイコンがありません。 これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか」 新納 これは『アンサガ』かどうかって話ですね? 宇田 そうそうそうそう。 新納 あの、『アンサガ』風にしたいんだけど実は違ってですね、鎧は一個。 宇田 鎧は一個。 新納 要するに違う、どんな物でも構わないんで、一種類の装備が一個っていう感じです。 はい。 宇田 あ、TGS版で作成した、今ムービーが出てます。 新納 徹夜で作った。 宇田 徹夜で作ったやつ。 これ結構見ごたえがあるもので、ちょっとTGSに、もしいらっしゃってる方で、 このイラストを見れてるようだったら是非、 またご覧いただければなーという感じです。 結構、ね、世界観伝わっていいですよね。 また、こちらの方も、随時ホームページの方に上げていきたいなーと思っております。 新納 はい。 宇田 はい。次。 「下画面マップについて。 ダンジョンマップに、メモか何かを書き込むことはできますか? あと、ダンジョンマップに階層はありますか? あるとしたらマップの階層選択を上下一個ずつ移動するだけでなく、 ドロップダウンみたいなものから、何階を表示するかを直接選びたいです。 実はこれ、前のゲームに欲しかった機能の一つなんですが」 新納 あー、階層無いです。 宇田 階層は無い。 新納 ダンジョンって普通に世界に三十個とか四十個とかあるんで、階層はないですね。 で、書き込むことはですね、今回はできないです。 うん。今回は無いように作ってるので、 はい、大丈夫かなーと思ってます。 宇田 なるほど。はい次。 「アイテム購入画面について。 選んだアイテムは今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、 強さの差はどれぐらいあるかとか、 それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか」 新納 あの、これはですね、やってますよ。 宇田 おっ! 新納 今回はギルド全員メンバーを、下画面で一覧できるって画面を用意したんで、 こっちの方でですね、ずらっと、誰がどれぐらいパラメータ上がるかとかが見えます。 宇田 あ、なるほど。素晴らっすぃ。はい。 「待機メンバーについて。 待機メンバーはそもそも登録できますか? 登録できるなら、 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです」 新納 あー…ね。 宇田 「全職一人ずつとかをしてると、装備のやりくりをするのに、 メンバー入れ替えをしないといけないのが大変なんです」と。 新納 なるほど! これできないですねー。 宇田 できないんだ。 新納 できないですねー。 全部やるとちょっときりがなくてですね、今回はやってないですねー。すいません。 宇田 なるほど。じゃあ次回以降に期待ということで(笑)。 新納 はい。 宇田 はい、どんな感じ? (笑)「(チャット)体験版ぬるかったよ、もっとマゾく」 とか言ってる人がいますよ。 新納 マジで? まあ、もっとマゾいとこもあるってことで(笑)。 宇田 (笑) 「(チャット)待機メンバー(聞き取り不可能)」 「(チャット)うそー、すぐ死んだ」えーと、「(チャット)毒地獄希望」とか。 新納 え? 宇田 毒地獄希望とかあるけど。 新納 あ、毒、毒? 宇田 毒。 新納 毒はね、今回はねー、ありますよ(笑)。 宇田 (笑)あるんだ。 新納 俺毒大好きなんだよね。 宇田 (笑)嫌だな。はい、えーと…今何を、何を、あ、世界観設定。 新納 そうですね。 宇田 してますね。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、メインステージが、 新納 あのね、 これちょっとね、思うんだけど、ちょっとね、あれ文章摘まむといいと思うよ。 宇田 そうね。長く延びすぎてると思った。はい。じゃあ次。お名前イズクさん。 ゲームショウバージョンをプレイなさった方です。 まずですね、 「ウに点々が入力できなくて辛かった」と 「製品版では入力できたらいいなーと思いました」 新納 あ、これできます。 宇田 あ、できる。 新納 バグです。 宇田 あ、バグ。じゃあ直しといて。 新納 はい、直します。 宇田 はい。えーとー、あと次。 「ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった」 あれ? 変更できないんだっけ? 新納 えーとねー、 ステータス画面のルートではできるんだけど、スキルに戻るとできないかもしんない。 (注:ルート→階層構造の一番最初の場所のこと) 宇田 あーなるほど。 新納 それはまあ開発中なんで、 宇田 調整中。 新納 やりますはい。大丈夫です。 宇田 じゃあやるようにできるだけしてください。できなかったらごめんねってことで。 新納 はい。...できると思うけどね(笑)。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 えーとー、「シール全種類のために四回試遊」ありがとうございます(笑)。 EX、エグゾースト? 新納 エグゾーストですね。 宇田 はい、 「エグゾーストコマンドに三回目でやっと気づいたんですが、あれは、 専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか?」 新納 できます。 宇田 あ、できる。ほー。 新納 純粋に威力が倍になります。 宇田 おお素晴らっしい。はい。じゃあ、それはできるということで。 新納 はい。 宇田 今、ステージはどんな感じ? 新納 なんか分かんないけど、 宇田 あーなんか、 新納 世界観的なものを。 宇田 世界観的な。ドラゴンを説明したりしてますね。はい。えー、 「三回目と四回目が終わって席を立ったら、背後に小玉さんらしい方が」(笑) 新納 (笑) 宇田 そうですね、ええ。 小玉さんも多分会場にいたと思うんで、間違いなく小玉女史だと思うんですが、 優しいときは優しいので、 新納 そうですね、優しい、一般人には優しいから大丈夫だと思いますよ。 宇田 そうそう(笑)。僕らには鞭振るうけどね。 新納 ね。大丈夫ですよ。是非是非、仲良く声をかけていただけるといいかなーと思います。 宇田 そうですね、はい。是非よろしくお願いいたしまーす。はい。 「あと、開発デバッグ頑張ってください」頑張りまーす。 新納 はい、スタッフ共々頑張ります。 宇田 はい。次。 チャットは…「(チャット)どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー」 新納 あーと、特定位置セーブ。 宇田 特定位置セーブ。 新納 はい。 宇田 はーい、了解でーす。 新納 教会セーブとでも言おうか。 宇田 教会セーブ(笑)。はい。 あ、古代先生だ。 新納 壇上に。さっき上がっていきました。 宇田 古代さん緊張してるなー(笑)。 新納 今日なんかアドリブらしい全部。 宇田 あ、全部。素晴らっしい。 「(チャット)ラスボスは竜王ですね」(笑) 新納 (笑)ラスボスはそりゃ竜王ですよねえ。 宇田 そりゃそうですね。 新納 ね。当然ですよ。 宇田 当然ですよね。はい。えーと? 「(×)チャットサーバーがいっぱいです」 どんな感じ? 古代さんをちょっと眺めつつ。 古代(ステージ) ...世界樹のね... 新納 (笑)そういうこと言っちゃ駄目でしょ(笑) 古代さん言っちゃったね(笑)。 宇田 言っちゃったねー(笑)。 新納 まあいいや(笑) 宇田 禁断の一言をね(笑)。 まあいいんですけどね。 新納 はい、いいんです別に。はい。 宇田 それはいいんです。はい。 新納 はーい。 宇田 はい。じゃあ次。 セブンスドラ猫さんからの、これもゲームショウでプレイしていただいた方です。 「感想をいくつか。 新納さんと小玉プロデューサーの寸劇には笑わせていただいたんですが、 あのキャラクターグラフィックは本編で使用されることはありますか?」 新納 あー、それね、なんか実はね、モタさんの分と古代さんの分もあるんですよ。 宇田 あ、そうなんだ! 新納 だから、せっかく作ったんで、 どっかイベント置こうかねって話はしてるらしいけど、俺は知らない。 宇田 (笑) 新納 やるなら俺の知らない所でやってくれって話はしました。 宇田 知ったことではないと。 新納 デバッグだけちゃんとしろと。 宇田 (笑)なるほど。 新納 はい。 宇田 分かりました。はい。えーと、 「キャラクターは七つの職業あるようですが、 転職や上級職といった概念はあるのでしょうか?」 新納 あーそれは無いです。すいません無いです。 宇田 無い。なるほど。はーい。えーと、 「フロワロは何回か踏むと砕け散るようで、 体験版にあったフィールドマップのフロワロは全て消そうと踏んでしまいました」 すごい、ありがとうございます。 「そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか?」 新納 これ、この情報今出していいのかね? 宇田 お? じゃあ、 新納 いや分かんないけど、フロワロの遊び方ってのは結構まだ出てない話なんで。 宇田 そっかそっか、じゃあ、 新納 まあフロワロは確かに、全世界の花は一掃できますよ。 宇田 おおー。 新納 できますし、まあ結構その、フロワロ残しておくと、 あーいいのかなこれ、ファミ通さんとかになんか言われるかな(笑)。 宇田 あー、やめた方がいい。やめた方がいいですね。 新納 そうですね。 フロワロはゲーム本編に大きく関わってくるので、雰囲気モノではないです。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そうですね、分かりました。じゃあこれはちょっと、今の、ファミ通と(笑)。 新納 (笑)言っちゃった俺(笑)。 宇田 (笑)「(チャット)ファミ通の者ですが」(笑) 新納 (笑)すいませんあの、情報を出すのに段階があるということでよろしくお願いします。 宇田 「(チャット)正式な略称って何だろう? 七竜? セブドラ?」 いや、セブンス。 新納 あー、自分はセブンスって呼んでたんで、宇田にセブンスって言ってくれって、 宇田が言ったせいでなんかセブンスがすっかり違う感じになっちゃってね、 悲しいですよ。 宇田 (笑)いやいやいや、セブンスはセブンスですよ。 新納 はい。社内ではセブンスと呼ばれてます。 宇田 「(チャット)今ならバレないって」いや、バレますよ(笑)。 新納 (笑)。 宇田 怖いんでね(笑) 新納 すいませんでした。 宇田 すいませんでした。ごめんなさいごめんなさい。はい。 古代(ステージ) BGMのどこかに花っぽい何か、というのを感じられるように、 花が散るとか... 新納 あー、すごいですねー。 宇田 すごいですねー。 新納 BGMのどこかに花っぽい何かが入っている。 宇田 花っぽい何かが入っている。 新納 流石ですね古代さんは。 宇田 流石ですね古代さん。 新納 はい。 宇田 可憐な感じが。 けどなんかほんとに全体的に、なんだろ、散るもの、花ってのは散るものなんで、 哀愁がありつつ美しい感じがあっていいですよね。今回のBGMほんと好きです。 特に、一番初めの選ぶ画面の、まあ今公開されてるやつですけども、 あれはほんと僕は大好きです。 はい、えー、次。 「ダンジョン内では下画面にマップが表示されていましたが、 そのようにダンジョンは初めて入ったときから フロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか?」 新納 あー、見えないっす。 宇田 見えない。 新納 えーと、入ると真っ白な状態から始まって、 で、階段とか宝箱とかはですね、接触すると輝いていくんですよ。 で、地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと、出ない。 って感じです。 宇田 あー、なるほど。分かりました。 「(チャット)予約特典があればフロワロで」(笑)欲しい人いるんかな? 新納 わかんねー(笑)。 宇田 あ、「(チャット)予約特典にあのシールをつけてくれ」(笑) 「(チャット)サントラ欲しいなー」ま、サントラはまあ出ると思いますよね。 新納 サントラはやるんじゃないですかねー。 宇田 はい。 新納 分かんないすけど。 宇田 分かんないすけど。 新納 はい。 宇田 まあやると思います。 なんだろ、今古代さん何話してる? 新納 ボス曲について。 宇田 ボス曲について。じゃあ、軽くスルーで。はい、じゃあ、えーと次。 新納 スルーするんだ(笑)。はいはい。 宇田 ネコミミメイジボンさんからです。 「見た目もRPGの大事な要素ですね。 ステータス画面はLRで切り替えられるが、スキルは」 あ、これさっきと同じだな。失礼しました。 新納 (笑)みんな、LRはそんなに気にするんだったら頑張りますよ。頑張るよ! はい。 宇田 (笑) 「キャラメイクした直後の、登録しますかはいいいえの選択肢が分かりにくい」 新納 これね、これもうスタッフでも大評判なんで、直しますよきっと。 宇田 (笑) 新納 はい。これ実はね、もっと酷かったんですよ。 宇田 あ、ほんと。 新納 だったんで、これ今聞かれてたらアートDとチーフちょっとムカッてくると思うけど、 直してもらいます。はい。 宇田 というわけです。 今、ステージの方はあくまで古代さんの話。 あ、今あれか。…あれ? 発表されてたんだっけ? あ、発表されてんだ。 新納 何が? 宇田 あれだ、ゲーム中のあれで、音源変えられる話今してるわ。 新納 あー。なんかそれ言ってますね、はい。 宇田 言ってますね。 新納 じゃあいいんじゃないでしょうか、発表しちゃって。はい。 宇田 発表、えーとですね、ファミコンサウンドと、何サウンドっつんだあれ? 新納 ファミコン音源なんだけど、 今回は、DSのPSG音源とファミコンの音源ってちょっと違うんですよ。 なんで、 ファミコン音源をサンプリングしたファミコンの曲を鳴らしているという(笑)。 宇田 あ、なるほど。それで、それを切り替えができると。 新納 あの、自由に切り替えできる。 宇田 自由に切り替えできる。 つまりですね、 ファミコンサウンドでやりたい人はファミコンサウンドでやっていただき。 それは何、オプション? 何か特定のフラグを立てるとか? 新納 オプション、 あ、でもね、一応イベント、あるイベントをクリアしないとできないんだけど。 宇田 できないんだ。 新納 まあ真ん中へんぐらいなんで。 宇田 あ、ほんと。できるんだ。 「(チャット)キタ━(゚∀゚)━!!」 「(チャット)なんだと」 「(チャット)ktkr」(笑) 新納 や、ほんとにね、あのね、DSにPSG内蔵してるんだから、 そっち鳴らせよって思うんだけどね。 もう古代さんがね、「いやーファミコンじゃないしあっち」とか言って(笑)。 宇田 (笑) 新納 そうだなーと思いました(笑)。 宇田 それがまた容量食っちゃって大変なんですよね。 新納 またね、それもね。 宇田 あのですね、 あと、自分、いくつかですね、自分結構体を張った広報をするんですけれども、 それに関するメールをいただいています。 ま、今回も、なんか体を張ったことができればと思うんですけれども(笑)、 どうなんだろうこれ。 流石にちょっと三十越えたので厳しい感じもするんですけども(笑)。 ま、できればやりたいなと。 新納 (笑)腹筋要望(チャット)すごいから(笑) 宇田 腹筋要望、腹筋要望、腹筋、腹筋、今回腕立てでも何でもいいんですけども。 新納 そうですね。 宇田 なんかあったらやります。 新納 はい。...あ!分かった! 宇田 何? 新納 (すげー嬉しそうに)結婚式会場でやるってどう? 宇田 (笑)やめてよ! やめてよそれ! それもうやったらもう嫁から殺されるよ!(声が裏返りかけてる) 新納 (笑)あの、発売前に結婚するのでこの広報。 宇田 そうそう、この広…僕が、ちょっ、すげープラ(聞取り不可能) はい、そうです結婚するので、(笑)まあちょっと、(笑)結婚、結婚、(笑) 「(チャット)おめでとう」 ありがとうございます、ありがとうございます! ありがとうございます! 宇田洋輔、結婚いたします! じゃあちょっと結婚式でもね、宣伝しときます。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 結婚式呼ぶんで。 新納 僕も行きますんで。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 「(チャット)嫁と腹筋ですね、わかります」(笑)ねーよ。 新納 それはないな。 宇田 ないな。 新納 あの人にできないな俺それは。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 何だ? 今は何の話をしてる? 新納 なんか向こうもこちらに負けず、ぐだぐだっぽいんで。 宇田 ぐだぐだっぽいんで。 はい。相当…まあイソッチはね、とにかく古代さんの大ファンなんでね。 新納 あ、そうなんですか。 宇田 あ、ちょっと待って、リアルタイムで、 新納 さっきね、楽屋でサインもらってましたね。 宇田 あ、そうそう。すごい大ファンでね。 来てるかな? お、来てる来てる。二通ほど来てますねー。はい。はいはい。 (笑)開発現場でもやっぱり、えーと、ツナ缶さん。 「デモムービーでの小玉さんと新納さんのやりとりですが、 開発現場でもやっぱり鞭でしばかれたりするのでしょうか?」 新納 いや、それは言えないですよね。 宇田 (笑) 新納 もう言ったら色んな問題が起きてしまうので。 宇田 そうですね。 新納 もう、まあ、ご想像にお任せします。 宇田 (笑)はい。えーとー、新納さんの作風って、あ、観測員さん。 「新納さんの作風って、首尾一貫してますよね」 みたいな、そんなメールをいただいていますが。 新納 あー、あの、インターフェースとかに関して。 宇田 インターフェースに関して。 新納 まあ、同じ人がやってるんでねっていう話(笑)。 宇田 (笑) 新納 まあでも、 こういうゲームにはこういうインターフェースだろっていう定番みたいな物は、 自分の中にあって、それを無理に変えないってスタンスはあるんですよ。 なんかその、うちのアートの人とも言ってるんですけど、 なんかその、変えるために変えるのはやめようよ、 みたいな話は今回実はテーマとして結構深くあって、 毎回さ、ほら、まあみんなそうだけど、なんかその、何て言うの? 毎回一から作ろうぜ、みたいなところがすごいあって、 それでその開発コストをすごく上げてしまうんだったら、 一回良いものを作って、何度でも使えばいいんじゃないっていう。 で、その都度その都度、 その作品に合ったアレンジを加えていくっていうのが俺は正しいかな、 ま、今回、実験ですよね、それもある意味のね。はい。 宇田 そうですね。 何だ? つづく
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「希望するハード(ゲーム機)」に「Newニンテンドー3DS専用」って書かないと混乱するぞ。 -- (名無しさん) 2015-10-18 17 02 58 セブンスドラゴンの番外編をPSVITAで出す場合、 無印セブンスドラゴン、2020シリーズ、コードVFDの夢主 全員集めて歴代職業も全部、デザインは三輪士郎さんで。 ナムナ、ハルカラ、モモメノ姫、グリオン、ジェリコとかの モタさんが描いた初代の全キャラを三輪士郎さんが描くとどうなるんだろ。 主人公のスタイルは2020風のクラシックスタイルと コードVFD風のモダンスタイルでまとめてほしいよ。 モタさん夢主も三輪士郎さんに描いてほしいのだけど。 DSやPSPのような持ち運べるゲーム機のほうがいいと思う。 長文すまん。 -- (おくう) 2015-11-03 18 37 10
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図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:晩成型ドラゴン 元々はレアガチャ限定だったが、稀に実施されるプレゼントダンジョン「天上からの贈り物」で入手できる。 かつては各種の降臨ダンジョンでも稀にドロップしたが、2015/07/16以降はドロップしなくなった。 (ドロップするモンスターは現在のところ、すべて進化前の状態) 公式には「レアなドラゴン」「屈強なドラゴン」と形容されたことがある。 進化後は主属性の攻撃力を上げる効果を持つブレスと、自属性強化リーダースキル、覚醒に主属性強化x2とスキルブーストを持つ。 究極進化の種類が多いことも特徴の一つ。他属性を付与する究極進化は多属性チームのサブとして有用。 同属性を付与する究極進化は素材を入手するのが大変だが、サブタイプ追加、ステータス・リーダースキルの強化などがあり強力である。 2012年2月20日のリリース当時から実装されていた。 2012年9月10日、Ver4.0にて、オーガと並んで最初期に究極進化各4種が実装。( 公式告知 ) 2013年12月21日、リヴァイアサン、ファフニールに新たな究極進化を追加。( 公式告知 ) 2014年1月23日、イフリート、神龍に新たな究極進化を追加。( 公式告知 ) 2014年1月31日、ティアマットに新たな究極進化を追加。( 公式告知 ) 2014年10月30日、一部の究極進化モンスターに副タイプを追加、ステータスを上方修正、LスキルにHP1.5倍効果を追加。( 公式告知 ) 2015年7月16日、各種降臨ダンジョンでのドロップを停止。 サラマンダー No.112 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル マグマブレス 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 7 HP 114 998 ターン(最短) 26(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 107 468 Lスキル 火の力 ドラゴンプラント 主属性 火 回復力 20 117 進化元 なし ルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 106,347 進化先 イフリート 炎の番人 イフリート No.113 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 究極進化 蒼炎星・イフリート コスト 13 HP 798 2327 ターン(最短) 26(4) 碧炎星・イフリート タイプ ドラゴン 攻撃力 421 1238 Lスキル 爆炎の力 輝炎星・イフリート 主属性 火 回復力 105 220 進化元 サラマンダー 黒炎星・イフリート 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(5種) 炎天双極星・イフリート 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 蒼炎星・イフリート No.322 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 進化素材 コスト 20 HP 798 2527 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 421 1688 Lスキル 蒼炎の星 主属性 火 回復力 105 220 進化元 イフリート 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 イフリート(退化) 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 碧炎星・イフリート No.323 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 進化素材 コスト 20 HP 798 2477 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 421 1488 Lスキル 碧炎の星 主属性 火 回復力 105 360 進化元 イフリート 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 イフリート(退化) 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 輝炎星・イフリート No.324 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 進化素材 コスト 20 HP 798 2427 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/回復 攻撃力 421 1238 Lスキル 輝炎の星 主属性 火 回復力 105 510 進化元 イフリート 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 イフリート(退化) 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 黒炎星・イフリート No.325 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 進化素材 コスト 20 HP 798 2627 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 421 1588 Lスキル 黒炎の星 主属性 火 回復力 105 250 進化元 イフリート 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 イフリート(退化) 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 炎天双極星・イフリート No.1109 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 進化素材 コスト 33 HP 798 2957 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 421 1638 Lスキル 双炎の螺旋 主属性 火 回復力 105 220 進化元 イフリート 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 イフリート(退化) 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / マシンキラー シーサーペント No.114 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル ブリザードブレス 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 7 HP 123 1076 ターン(最短) 26(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 101 462 Lスキル 水の力 ドラゴンプラント 主属性 水 回復力 20 117 進化元 なし サファリット 編集 副属性 なし EXP 150万 106,347 進化先 リヴァイアサン 水の番人 リヴァイアサン No.115 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードブレス 究極進化 紅氷星・リヴァイアサン コスト 13 HP 861 2409 ターン(最短) 26(4) 碧氷星・リヴァイアサン タイプ ドラゴン 攻撃力 416 1205 Lスキル 激流の力 輝氷星・リヴァイアサン 主属性 水 回復力 105 231 進化元 シーサーペント 黒氷星・リヴァイアサン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(5種) 水天双極星・リヴァイアサン 覚醒 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 紅氷星・リヴァイアサン No.326 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードブレス 進化素材 コスト 20 HP 861 2609 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 416 1655 Lスキル 紅氷の星 主属性 水 回復力 105 231 進化元 リヴァイアサン 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 リヴァイアサン(退化) 覚醒 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 碧氷星・リヴァイアサン No.327 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードブレス 進化素材 コスト 20 HP 861 2709 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 416 1405 Lスキル 碧氷の星 主属性 水 回復力 105 351 進化元 リヴァイアサン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 リヴァイアサン(退化) 覚醒 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 輝氷星・リヴァイアサン No.328 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードブレス 進化素材 コスト 20 HP 861 3309 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 416 1205 Lスキル 輝氷の星 主属性 水 回復力 105 291 進化元 リヴァイアサン 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 リヴァイアサン(退化) 覚醒 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 黒氷星・リヴァイアサン No.329 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードブレス 進化素材 コスト 20 HP 861 2709 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 416 1505 Lスキル 黒氷の星 主属性 水 回復力 105 291 進化元 リヴァイアサン 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 リヴァイアサン(退化) 覚醒 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 水天双極星・リヴァイアサン No.1095 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードブレス 進化素材 コスト 33 HP 861 3509 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 416 1405 Lスキル 双水の螺旋 主属性 水 回復力 105 231 進化元 リヴァイアサン 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 リヴァイアサン(退化) 覚醒 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / マシンキラー ドラゴネット No.116 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル ガイアブレス 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 7 HP 111 971 ターン(最短) 26(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 119 501 Lスキル 木の力 ドラゴンプラント 主属性 木 回復力 18 105 進化元 なし エメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 106,347 進化先 ファフニール 森の番人 ファフニール No.117 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアブレス 究極進化 紅樹星・ファフニール コスト 13 HP 777 2360 ターン(最短) 26(4) 蒼樹星・ファフニール タイプ ドラゴン 攻撃力 451 1262 Lスキル 大地の力 輝樹星・ファフニール 主属性 木 回復力 95 231 進化元 ドラゴネット 黒樹星・ファフニール 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(5種) 風天双極星・ファフニール 覚醒 木属性強化 / スキルブースト / 木属性強化 紅樹星・ファフニール No.330 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアブレス 進化素材 コスト 20 HP 777 2510 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 451 1462 Lスキル 紅樹の星 主属性 木 回復力 95 361 進化元 ファフニール 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 ファフニール(退化) 覚醒 木属性強化 / スキルブースト / 木属性強化 / ドラゴンキラー / バランスキラー 蒼樹星・ファフニール No.331 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアブレス 進化素材 コスト 20 HP 777 3160 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 451 1362 Lスキル 蒼樹の星 主属性 木 回復力 95 231 進化元 ファフニール 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 ファフニール(退化) 覚醒 木属性強化 / スキルブースト / 木属性強化 / ドラゴンキラー / 体力キラー 輝樹星・ファフニール No.332 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアブレス 進化素材 コスト 20 HP 777 2810 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/回復 攻撃力 451 1262 Lスキル 輝樹の星 主属性 木 回復力 95 401 進化元 ファフニール 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 ファフニール(退化) 覚醒 木属性強化 / スキルブースト / 木属性強化 / ドラゴンキラー / 回復キラー 黒樹星・ファフニール No.333 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアブレス 進化素材 コスト 20 HP 777 2760 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 451 1512 Lスキル 黒樹の星 主属性 木 回復力 95 251 進化元 ファフニール 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 ファフニール(退化) 覚醒 木属性強化 / スキルブースト / 木属性強化 / ドラゴンキラー / 悪魔キラー 風天双極星・ファフニール No.1096 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアブレス 進化素材 コスト 33 HP 777 2960 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 451 1512 Lスキル 双風の螺旋 主属性 木 回復力 95 301 進化元 ファフニール 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 ファフニール(退化) 覚醒 木属性強化 / スキルブースト / 木属性強化 / 2体攻撃 / 木属性強化 / 木属性強化 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / マシンキラー 白龍 No.118 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル ホーリーブレス 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 7 HP 108 945 ターン(最短) 26(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 108 473 Lスキル 光の力 ドラゴンプラント 主属性 光 回復力 23 134 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 106,347 進化先 神龍 光の番人 神龍 No.119 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーブレス 究極進化 紅光星・神龍 コスト 13 HP 756 2277 ターン(最短) 26(4) 蒼光星・神龍 タイプ ドラゴン/神 攻撃力 426 1213 Lスキル 閃光の力 碧光星・神龍 主属性 光 回復力 121 275 進化元 白龍 黒光星・神龍 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(5種) 光天双極星・神龍 覚醒 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化 紅光星・神龍 No.334 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーブレス 進化素材 コスト 20 HP 756 2927 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 426 1313 Lスキル 紅光の星 主属性 光 回復力 121 275 進化元 神龍 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 神龍(退化) 覚醒 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化 蒼光星・神龍 No.335 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーブレス 進化素材 コスト 20 HP 756 2477 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 426 1413 Lスキル 蒼光の星 主属性 光 回復力 121 355 進化元 神龍 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 神龍(退化) 覚醒 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化 碧光星・神龍 No.336 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーブレス 進化素材 コスト 20 HP 756 2527 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 426 1313 Lスキル 碧光の星 主属性 光 回復力 121 395 進化元 神龍 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 神龍(退化) 覚醒 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化 黒光星・神龍 No.337 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーブレス 進化素材 コスト 20 HP 756 2627 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 426 1463 Lスキル 黒光の星 主属性 光 回復力 121 275 進化元 神龍 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 神龍(退化) 覚醒 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化 光天双極星・神龍 No.1110 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーブレス 進化素材 コスト 33 HP 756 2857 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 426 1413 Lスキル 双光の螺旋 主属性 光 回復力 121 295 進化元 神龍 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 神龍(退化) 覚醒 光属性強化 / スキルブースト / 光属性強化 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / マシンキラー バジリスク No.120 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル ヘルブレス 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 7 HP 116 1015 ターン(最短) 26(4) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 116 508 Lスキル 闇の力 ドラゴンプラント 主属性 闇 回復力 14 82 進化元 なし アメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 106,347 進化先 ティアマット 闇の番人 ティアマット No.121 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレス 究極進化 紅闇星・ティアマット コスト 13 HP 812 2310 ターン(最短) 26(4) 蒼闇星・ティアマット タイプ ドラゴン 攻撃力 457 1254 Lスキル 暗黒の力 碧闇星・ティアマット 主属性 闇 回復力 74 198 進化元 バジリスク 輝闇星・ティアマット 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(5種) 闇天双極星・ティアマット 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 紅闇星・ティアマット No.338 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレス 進化素材 コスト 20 HP 812 3010 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 457 1404 Lスキル 紅闇の星 主属性 闇 回復力 74 198 進化元 ティアマット 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 ティアマット(退化) 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 蒼闇星・ティアマット No.339 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレス 進化素材 コスト 20 HP 812 2510 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 457 1654 Lスキル 蒼闇の星 主属性 闇 回復力 74 198 進化元 ティアマット 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 ティアマット(退化) 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 碧闇星・ティアマット No.340 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレス 進化素材 コスト 20 HP 812 2510 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 457 1554 Lスキル 碧闇の星 主属性 闇 回復力 74 258 進化元 ティアマット 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 ティアマット(退化) 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 輝闇星・ティアマット No.341 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレス 進化素材 コスト 20 HP 812 2510 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/回復 攻撃力 457 1254 Lスキル 輝闇の星 主属性 闇 回復力 74 438 進化元 ティアマット 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 ティアマット(退化) 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 闇天双極星・ティアマット No.1111 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルブレス 進化素材 コスト 33 HP 812 2500 ターン(最短) 26(4) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 457 1754 Lスキル 双闇の螺旋 主属性 闇 回復力 74 198 進化元 ティアマット 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 ティアマット(退化) 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / マシンキラー コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 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無題1